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[遊戲] 這款魔性聲控小遊戲在各FB部落客走紅了,它是誰做的?

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GT820421 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 2017-2-25 13:05:21 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
嗓子大聲吼叫,你也可以開發一些《不要停!八分音符醬♪》的新玩法。
最近一款名叫《不要停!八分音符醬♪》的日本小遊戲突然在網絡上爆紅了。

雖然它看起來只是一個畫面單調、設計簡單的 2D 橫版闖關式 PC 小遊戲, 不過不同於以往我們所熟知的鍵鼠操縱,玩家這次只能通過聲音來操縱這款遊戲中「八分音符醬」的行動,從而闖過一個又一個關卡。
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在遊戲中,如果你大聲喊叫,那麼音符醬就會跳躍起來,隨著聲音的拔高,音符醬會越跳越高;但如果你只是發出些微弱的聲音,那麼音符醬只會緩慢地向前移動。
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遊戲也和《超級馬里奧》、《I Wanna》系列一樣設置了各種各樣的坑和移動的障礙物,因此為了過關,你隨時可能會陷入撕扯喉嚨、鬼吼鬼叫的沉浸式狀態——這也是遊戲最大的樂趣所在。
《不要停!八分音符醬♪》於 2 月 1 日發佈於日本免費遊戲平台 Freem 上,由一個名叫做 freedom-crow 的獨立遊戲開發小組製作。距離這款小遊戲發佈 3 周之後,遊戲在平台的下載量已經達到了 10 萬左右。


Freem 上的遊戲大多由玩家個人或是獨立遊戲開發小組製作,目前平台上發佈的免費遊戲數量已經超過了一萬,也誕生了像《魔女之家》、《獄都事變》這樣具有高人氣和影響力的經典 RPG 遊戲。
freedom-crow 的團隊由 3 人組成,所以成員們都身兼數職,此前推出的遊戲也不多。其中すん是這個團隊的領導者,同時也負責著遊戲的音樂和整個系統,成員メタロウ既是遊戲的腳本創作者也是一名程序員,すえ則是遊戲的畫手。
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事實上這款遊戲目前在日本並不算特別火,Twitter 上也沒有很高討論度。用聲音控制遊戲雖然看起來充滿了「黑科技」,但遊戲中的語音識別早已不是什麼罕見的事兒,紅白機早早就開創了這個玩法。1986 年的 FC 遊戲《北野武的挑戰狀》中就存在著一個關卡,玩家必須對著副手柄上的麥克風連續唱 3 首歌才能繼續下去。
不僅僅是日本,國內目前也有一些類似的聲控遊戲,例如一款名叫《啊啊啪》的塗鴉風格的射擊手游,玩家可以用聲音的大小來控制飛機的飛行高度並進行射擊。


youtube
外連至此YOUTUBE影片連結



由於搞笑的聲控解說,他那條帶有視頻的微博已經被轉發了超過 12 萬。因為這則視頻的感染力,眾多的玩家開始下載這款遊戲,並紛紛將自己那尖叫不斷(或者其他古怪的、令人聯想連篇的聲音)的遊戲過程錄製成視頻上傳到各個平台。

你可能已經看到,轉發的帖子通常帶著「半夜不要玩」、「小心被鄰居打死」之類的友好警告。

當然,所謂的「聲控」也不一定非得要玩家扯著嗓子來,你也可以開發一些有趣甚至更高難度的玩法。例如彈奏一下拿手樂器,或者播放一首喜歡的歌曲並隨時調整音量,又或者你還可以嘗試一下那個流行的塑膠玩具「慘叫雞」,它一定能幫你的音符醬跳得非常高。

最後,這裡是freedom-crow的官網,如果你還對這個團隊的其他遊戲感興趣,不妨嘗試一下。

http://www.freedom-crow.com/





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