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【轉貼】【8/14大破 解】教你防鎖腳本的重點及自行更新最新版Feeder(圖文)

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NEXKONF ( Lv.20 天使 ) 發表於 2016-8-14 14:36 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
下面三張圖教你如何即時知道Feeder有更新,

並且自己上官方載點下載最安全、原始的檔案!

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為了避免你手速太慢複製不到,我很貼心地幫你附上了,網址如下,
Feeder官放最新版釋出網址:
https://github.com/5andr0/PogoLocationFeeder/releases解壓縮到你想要的資料夾後就能直接上路了。

--

至於NecroBot的部分我就不教了,

因為一方面NB就能選擇是否自動更新,且每個版本的穩定性都不同
(有人說7.5、7.6、8.1、8.5較穩,我個人推薦7.5跟8.5)

另方面,NB的最大重點在於腳本寫得好不好,

我不會分享腳本部分,我只告訴你們要注意哪些

首先,

高速 跟 穩定,這兩件事情是完全互斥的!有你沒有我的概念!

因為高速除了地段的據點密度之外(這是影響最小的),
主要高速原因就是兩個,1)延遲短甚至無延遲,2)移動速度設得異常高

就這樣而已,但這兩點都是輕易能被伺服器判定非人為的動作,

你用手機抓寵就知道了,光那些動畫就讓你再快也快不到哪去,但記錄上你一秒抓一隻寵?

然後,連續數小時甚至數天不停止地移動速度300~800(依伸手牌腳本的設置不同而定),有合理?

第二,

越擬真就是越安全,相對經驗就是慢(呼應上一點)

現在抓這麼嚴的情況下,延遲非常重要,甚至設定模擬人為丟球更能加一層保障,移動速度就不用解釋了

移動速度那項的單位是 KM/Hr(每小時時速幾公里) 建議設定不高於5

延遲的單位是 ms(毫秒) 如果該項設1000就是相當於一秒,這部分延遲有兩項,
建議Action的延遲設定至少3000~10000以上、Catch設定至少5000~15000以上可實際開遊戲去動作,然後算大約的秒數。
(狙擊部分不教了,同理。)

模擬人為丟球的單位是 % 我自己的設定提供參考,如下,

  "EnableHumanizedThrows": true,
  "NiceThrowChance": 50,
  "GreatThrowChance": 35,
  "ExcellentThrowChance": 15,
  "CurveThrowChance": 90,
  "ForceGreatThrowOverIv": 90.0,
  "ForceExcellentThrowOverIv": 95.0,
  "ForceGreatThrowOverCp": 1600,
  "ForceExcellentThrowOverCp": 2000,

--

我真的覺得我公開太多,可能會被洗版騙碎鑽的滅口...

我等等來寫一下不自殺聲明好了!

看完我這篇,你就會明白很多迷思,

實在看不慣一堆說什麼 "超穩 每小時十來萬經驗" 這種根本矛盾的腳本,

加上現在官方動作這麼大,甚至人家NB研發小組都怕到下車不更新了,你也敢用!?

PO這篇文章只有一個願望,

大家不要再盲目亂推文,不要助長那些只是複製貼上,

根本不懂腳本真諦的人亂PO文殘害人又造成洗版。


導致腦袋裡的東西真正有用的大大們根本就不想分享給這樣的一群腦民,

共勉之!

====建議大家狂推讓本文置頂,別再讓人受騙了!====

我希望的是大家都能搞懂腳本是怎麼設定的,

一看到他人的腳本,就能知道該腳本賣點在哪、安不安全、如何調整程最適合自己的樣子。

所以我不會提供各位伸手牌腳本,
(給你魚吃不如教你怎麼釣魚)

但應要求,我提供爬這麼多文以來,我覺得最好的設定教學(翻譯),


還有部分我的設定,讓你們更有興趣去客製出屬於自己的腳本。
(教你怎麼釣魚,不如讓你知道魚很好吃)

然後我很懶,經營自己的文章也賺不到錢,所以我不會特地一篇篇回覆,

有問題請 "評分" 後發信給我,給小弟一點碎鑽研究更多文章~

但我只會告訴你你要的答案如何得來,或是歡迎討論腳本中各項設定的交流,


你直接要答案,我就是直接忽略!

注意!
這附檔不是我自己在用的腳本,看的只是它的翻譯,
千萬不要照著設定,這是官方開鎖之前的設定,照抄一定被鎖!




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688197 ( Lv.20 天使 ) 發表於 2016-8-15 18:57 | 顯示全部樓層
感謝大大的用心~打從心底裡面尊重於你!
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a2218420 ( Lv.0 未簡訊驗證會員 ) 發表於 2016-8-15 21:20 | 顯示全部樓層
請問一下你會開狙擊嗎?
狙擊不是開了容易被鎖嗎
我是把他關掉
想問問你有開狙擊沒被鎖嗎
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