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國外擼友熱議火男BUG 已經存在數月之久?

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AQ416912 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 2015-12-19 12:36:23 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

昨天,一位國外的LOL老玩家爆出火男大招存在BUG,而且存在了數月之久,這個事情引發國外擼友們熱議。
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原文如下:
「我懷疑復仇焰魂布蘭德大招{烈焰風暴}的BUG已經存在數月了,不管目標有沒有中了被動{熾熱之焰}的效果,總是會優先彈射到英雄身上。」
這是來自2012年8月的補丁1.0.0.144,從那以後火男大招的機制就沒發生過變化:
烈焰風暴[ R ]
彈道速度從 800 提高至 1000
移除 如果大招攻擊點燃對象,彈道速度會提高
如果有目標已被點燃,那麼烈焰風暴的下一次彈射將會優先將敵方英雄作為目標
跟大家說明一下大招的機制:
大招在彈射時,除非目標被點燃了,否則當小兵在附近,並不會優先在英雄間彈射。這意味著當你對一個英雄釋放時,它會擊中一個沒點燃的小兵,沒什麼理由會讓下次的彈射一定會再命中英雄。
我主玩了3年火男,去年的時候我告別了LOL一段時間。當我重返LOL,發現火男的勝率已經很高,被禁率也很高。對火男有影響的改動是:他的核心裝備冰杖和大面具都漲了300金,還有新天賦。沒有直接增強的地方。冥火之觸也沒那麼好用。
以前對線時,在合適時機到達6級和敵方火拚,並不容易,因為你的大和眩暈都不那麼靠譜。你要暈住敵方英雄,W中他以及儘可能多的小兵,然後放個大。如果目標中了點燃,大招將會優先彈射敵方英雄(技能說明表示是下一次彈射,但我從沒發現這種情況)
然而,我最近發現大招反彈英雄三次非常容易,即使是我極限殘血時也能辦到。
我決定測試一下。我與一位朋友開自定義遊戲測試,10次中的10次,目標中了E技能後,會被彈射3次。10次中有4次,沒對目標使用E技能,大招也彈了對面英雄3次。其中1次是在13個小兵當中。 「
火男的勝率高主要不是因為冥火之觸的影響,而是因為他的大招。
4364510.jpg
一名叫做Jeremigo的擼友做出了說明:
「我來對火男大招的應有機製做出一個小小的說明:火男大招並不會優先彈射被點燃的單位。相反,如果火男大招先命中了一個已點燃的單位,那麼會優先彈向英雄(無論是否被點燃),只要在範圍內。
樓主的測試:他對英雄放大,大招彈向了沒被點燃的小兵。儘管小兵沒被點燃,大招總會彈回英雄身上,即使附近技能範圍內有13個敵方小兵。要100%發生這種情況,應該要讓小兵已經被點燃,才會觸發優先彈射到英雄的效果。但樓主發現大招無論如何都彈回英雄,這和技能說明不同。」
4364511.jpg
一名輔助火男QtNFluffyBacon也表示:
「我留意過火男大招的機制,我一直玩火男輔助,因此我的理論和預期不太一樣,但我能夠想像出一個這個BUG背後的原因:想像一下,一波兵和一個敵方英雄都沒被點燃。你的大招向敵方英雄使用,然後會彈向小兵。
技術上講,大招應該在放出後檢查小兵們的狀態是否被點燃,確認沒有點燃的單位然後彈向該範圍內的任何單位。如果這個判斷時機是在大招命中小兵之後呢?因為大招也會讓小兵附加點燃效果,那麼彈射到英雄身上的效果就會一直觸發。這僅僅是一個猜想,但說實話我並不覺得吃驚…樓主,你測試過當兩個敵方英雄(都沒被點燃)在同一波兵內,你用火男對其中一個放大會怎麼樣嗎?會在倆人之中彈射嗎?」

               






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