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《英雄聯盟》首席遊戲設計師透露未來英雄更新計畫包括慎、塔里克與約瑞科

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AQ416912 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 2015-12-14 11:06:51 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

英雄聯盟》首席遊戲設計師 Andrei Van Roon 透露,針對玩家關心的英雄重製方面,明年初他們預定將會先進行慎的更新,接下來則是塔里克,再來可能是約瑞科。
Riot 正在美國洛杉磯 NA LCS Studio 舉辦《英雄聯盟》 2015 全明星賽,同時安排《英雄聯盟》首席遊戲設計師 Andrei Van Roon 與資深遊戲設計師 Brian Feeney 接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體與歐洲媒體訪問,詢問有關於對於英雄重製、英雄設計等想法。
Andrei Van Roon(右)與 Brian Feeney 在 Riot 總部好運姐會議室接受巴哈姆特 GNN 訪問
當被問到研發團隊是如何決定要重製哪些英雄與接下來重製英雄的計畫時,Andrei Van Roon 表示,他們通常會觀察兩件事來決定英雄改動,像是哪個英雄沒有很強的反擊能力或是與這位英雄對戰起來感覺很無趣。例如之前的波比就符合這樣的想法,也就是說改動英雄會考量到是不是英雄玩起來無趣或在設定上有很大改動潛力,或這英雄看起來很過時。
他指出,明年初研發團隊將會先進行慎的更新,針對這個英雄主要是玩法上的改動與小部分的美術更新。接下來,研發團隊將會大幅度的更新塔里克,改動規模跟波比類似。再來可能會對約瑞科下手,但相關時間還未定。明年應該也會像今年射手一樣,針對別的類型英雄做改動,可能會是坦克或是刺客角,團隊應該至少會鎖定兩大類英雄在明年度做改動。
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塔里克
約瑞科
當被問到有玩家覺得在 S6 賽季前目前 AD 如葛雷夫、好運姐、路西恩、凱特林似乎過於強勢,是否是刻意設計或是未來還有改動空間時,他們表示,葛雷夫之前的確太強,所以加以 Nerf,好運姐也有所調整,5.23 版有做些改動,研發團隊基本上都會密切觀察英雄的表現,並快速做出反應。至於休季期間,他們並沒有希望 AD 出場機率變得更多或更少,他們希望追求的是多元的玩法。
他們表示,研發團隊是約在七月時決定要改動射手,先前先針對坦型的英雄做了些改動。玩家已經期待射手改動很久了,所以才會選擇並也針對物品做些調整。
當被問到為什麼有玩家質疑研發團隊會針對過強的英雄或天賦再次調強,如 S6 雷神律令,還有些是不太受歡迎卻又再次 Nerf(如 S5 葵恩)時,Andrei Van Roon 表示,有時候英雄不受歡迎,但還是很 OP,他們不會針對受歡迎程度去做 Buff 或是 Nerf,通常會針對環境作出調整,他們主要希望玩家著重在天賦、道具,與對手策略上的思考。






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