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[GTA 5] gta5 三種不同類型卡頓完美解決辦法

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靴下貓 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 2015-4-18 12:27:25 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

gta5遊戲卡頓?其實gta5遊戲中的卡頓有三種不同類型,是由不同原因造成的卡頓,這需要我們對症下藥,不可一概而論


卡頓原因和現象包括
1.顯存不足造成的卡頓,具體表現為轉頭轉身,高速開車時發生卡頓
解決辦法:在遊戲設置的時候,遊戲會告訴你當前的設置下你會佔用多大容量的顯存。。。這裡的顯存佔用值實際上是一個全特效全材質載入時才會出現的超級峰值佔用。也就是說再絕大多數的遊戲時間裡,你的顯存佔用不會達到這個峰值。按照本人目前的經驗來看
2g顯存的顯卡(本人gtx 680 2g),可以開啟非常高材質,fxaa,陰影高,人口多樣化程度8格(最高10格),進階設置裡的視距和陰影渲染距離都默認0格,在這個設置下,遊戲絕大部分時間的顯存佔用不會超過2g(為了測試,我特地開車跑遍了大半個gta5的地圖,我容易麼我)
1g顯存的顯卡,不好意思了,你只能開啟普通材質,fxaa,陰影高,人口多樣化程度8格,進階也更不能動,保持0格
介於1g和2g之間的,比如1536mb顯存的gtx580可酌情把材質開啟到高,其他和gtx680一樣,也不會爆顯存

卡頓現象2:

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5.此方法其實治標不治本,8g以及以下內存對這遊戲來說始終有點不夠用,長時間遊戲後,總有耗盡的一天,一旦虛擬內存耗盡,因為你之前把物理內存設置為了虛擬內存,這些就等於你的真內存和虛擬內存同時耗盡了。。。。此時遊戲將會崩潰!!!(而大內存的同學無此擔憂,一來他們的物理內存達到很難耗盡,二來他們還有來自硬盤的更大的真虛擬內存!)





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