搜尋


返回清單
切換到指定樓層
通知這文章過時或找檔案 發表主題

牧師掛古城人物不會自動搜尋怪

[複製連結]
1
親語 ( Lv.20 天使 ) 發表於 2010-12-17 16:57:41 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
很久沒玩ro掛掛都忘了怎設定,請各位大大幫忙看一下,牧師為什麼只會原地打掛部會用飛的搜尋,非常感謝喔

####################################################################
#                                                                  #
#                      4.攻擊(打怪) 設定                           #
#                                                                  #
####################################################################

attackAuto 2
# 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪

attackUseWeapon 0
# 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請設為 0)

attackAuto_inLockOnly 0
# 是否只在鎖定地圖進行攻擊
#  0 = 任何地圖都會進行攻擊;
#  1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
#  2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)

attackAuto_party 1
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物(0=關、1=開)

attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 四周沒有人時才攻擊(0=關、1=開)

attackAuto_followTarget 1
# 是否攻擊已經鎖定玩家對象的魔物 (已經鎖定某位玩家,但尚未被該玩家打的怪物)(0=關、1=開)

attackNoGiveup 0
# 永不放棄模式,若設為 1 則就算 Kore 無法傷害目標也會繼續攻擊 (吃王或肉盾用)

attackLooters 0
# 是否優先攻擊撿了戰利品的魔物(例如波利吃了物品,優先鎖定它)

attackCheckLOS 0
# 是否判斷魔物與角色中間有無障礙物阻礙攻擊,自動閃避障礙物
# 這可以避免因為障礙物阻隔打不到怪物,而原地發呆,
# 通常 kore 打不到怪物,會在發呆3秒後放棄,改打別隻,
# 有 LOS 的情況,會自動往旁邊走一格,看能不能避開障礙物攻擊,
# 不過也有連續走好幾格仍被阻擋的情況,這時可能早已超過 3秒。
# 此功能有利有幣,請依照練功地圖的地形情況,自行決定是否使用。

attackChangeTarget 0
# 是否使用智慧型變換攻擊目標
# 0=不使用、1=使用、2=使用,且出現 LOS 時,尋找更佳的目標來攻擊。
# 說明:
# 鎖定某非主動怪物後,還沒開打,此時附近有高危險的主動怪靠近,
# 這種情況下,kore 可以自動變換攻擊目標,
# 捨棄原先鎖定的非主動怪,改成先打靠近中的高危險主動怪。
# LOS 是指 attackCheckLOS 設為 1 時,正在自動閃避障礙物的情況,
# 若此時附近剛好出現「沒被障礙物阻擋」的怪物,
# 就不浪費時間 LOS 了,直接先打沒被阻擋的怪物。

aggressiveAntiKS 0
# 若被別人搶怪,是否自動放棄攻擊,改打別隻


############################
#         攻擊距離         #
############################
# 肉搏系 1.5 ~ 2.5
# 法術系 1.5 ~ 9
# 弓手系 1.5 ~ 15

attackDistance 1
# 最小可攻擊距離
attackMaxDistance 5
# 最大可攻擊距離
# 此設定相關於角色職業,請參考上面註解列的最佳值,填入合適的數值。
# 注意,錯誤的設定會導致練功效率下降,並非一昧設大即是好。
attackDistanceAuto 1
# 是否讓 kore 依照人物裝備的武器,自動判斷最佳攻擊距離並寫入 config.txt?
# 若不知道攻擊距離該設多少,可讓程式去自動判斷。

############################
#      弓手 / 法師 /遠程   #
############################

runFromTarget 0
# 是否每次攻擊時前,自動與目標魔物保持距離?
# 不適合用在主動怪,或無法一擊必殺的怪,
# 因為第一擊若沒打死怪物,怪物就會追過來,而為了保持距離會一直逃命不攻擊。
# 適合用在有魔法反制,且可秒殺的非主動怪,
# 或走非常慢的怪,例如:米糕、史汀,可以一邊跑給牠追,一邊打

runFromTarget_dist 2
# 若上面項目選擇開啟,要與目標魔物保持的距離 (格)
# 不能超過「最大可攻擊距離」,超過會無法攻擊。

attackCanSnipe 0
# 是否允許跨牆或高低差打怪?
# 該練功地圖必須為跨牆或高低差也能打怪,才有作用。

autoMakeArrows 0
# 是否自動製造箭矢 (要有此技能)
# 此處僅是開啟功能(製作箭矢設定檔在 /control/arrowcraft.txt)

############################
#      鎖定魔物路由        #
############################

attackMaxRouteDistance 100
# 計算攻擊路徑的距離 這依地圖複雜性設定 或人物發呆
# 如金字塔這種地圖建議調低一點來防止輔助發呆等問題
# 或當遇到地圖伺服器逾時 嘗試修改
# 狹窄、複雜地圖可設定15~20;一般地圖30;開闊的40;預設:100
attackMaxRouteTime 3
# 計算攻擊路徑的時間(秒),超過自動放棄改鎖定別隻
attackMinPlayerDistance 1
# 以魔物為中心多少格範圍內有其他玩家時,Koer 放棄攻擊 (防搶怪)請考慮到弓箭手系或遠距離職業
attackMinPortalDistance 4
# 以魔物為中心多少格範圍內有傳點時,放棄鎖定 (防不小心進入傳點陷入迴圈)

####################################################################
#                                                                  #
#                       7.技能(魔法) 設定                          #
#                                                                  #
####################################################################
# 技能名稱對應 /tables/skills.txt,必須一字不差
# 技能消耗 sp 可查詢 /tables/skillssp.txt,此為 kore 計算攻擊策略用
#
###############自訂技能由此開始##############
attackSkillSlot 治癒術 {
        lvl 10
        dist 10
        monsters 闇神官,惡靈,狂暴惡靈,綠腐屍
}
attackSkillSlot 神聖之光 {
        lvl 1
        dist 10
        monsters 波波利,魔菇,樹精,邪惡箱
}

####################################################################
#                                                                  #
#                      8.移動(路徑) 設定                           #
#                                                                  #
#                ###################################################
#   隨機走動    #
################

        route_randomWalk 2
# 是否隨機走動
# 0 = 不隨機走動
# 1 = 地圖中隨機走動
# 2 = 地圖中隨機走動但刻意避開地圖內玩家施放的傳點
# 若使用瞬移找怪,則此選項要設為 0

        route_randomWalk_inTown 0
# 是否要在城鎮內隨機走動

############################
#        瞬移移動          #
############################

        route_teleport 0
# 是否使用連續瞬移來加速到鎖定地圖
        route_teleport_minDistance 150
# 距離鎖定地圖多少距離時開始用走的
        route_teleport_maxTries 8
# 在同一地圖上最多瞬移幾次都沒靠近鎖定地圖就放棄,開始用走的
        route_teleport_notInMaps
# 設定不用瞬移加速移動的地圖名(多個用逗號分隔)
# 註:有些地圖無法瞬移,或用走的反而比較快

####################################################################
#                                                                  #
#                        9.瞬移迴避 設定                           #
#                                                                  #
####################################################################
# 以下設定,若數值為 0 或空白,代表該項忽略

        teleportAuto_hp 30%
# HP 百分比在多少以下時瞬移 (0 = 關閉)
        teleportAuto_sp 0
# SP 百分比在多少以下時瞬移
        teleportAuto_idle 1
# 發呆時是否要瞬移
        teleportAuto_portal 0
# 靠近地圖傳點時是否要瞬移
        teleportAuto_search 1
# 是否開啟瞬移找怪功能(相關檔案 mon_control.txt)
        teleportAuto_minAggressives 3
# 被多少隻以上的魔物攻擊時瞬移
        teleportAuto_minAggressivesInLock 3
# 在鎖定地圖被多少隻以上的魔物攻擊時瞬移
        teleportAuto_onlyWhenSafe 0
# 是否只在沒人看見時瞬移
        teleportAuto_maxDmg
# 被魔物一次攻擊多少 HP 以上時瞬移
        teleportAuto_maxDmgInLock 0
# 在鎖定地圖被魔物一次攻擊多少 HP 以上時瞬移
        teleportAuto_deadly 1
# 再被攻擊一次就會死亡的話是否就瞬移
        teleportAuto_useSkill 3
# 0 = 使用蒼翅蝴翅瞬移; 1 = 使用技能瞬移(會耗 SP 的)
# 2 = 使用技能瞬移(若有其他玩家附近在就會耗 SP)
# 3 = 使用技能瞬移(完全不耗 SP 的)
        teleportAuto_useChatCommand
# 是否用對話欄輸入指令來進行瞬移(部分伺服器可以,填入指令)
        teleportAuto_allPlayers 0
# 四周有人時瞬移(0=關、1=有玩家出現就瞬移、2=非隊友的玩家出現就瞬移)
        teleportAuto_notPlayers
# 四周無人時瞬移
        teleportAuto_atkCount 0
# 最多打怪多少下,超過次數不管怪有沒有死都飛走
        teleportAuto_atkMiss 10
# 打怪 Miss 最多幾下就飛走
        teleportAuto_unstuck 0
# 嘗試以瞬移解決走路呆住問題
        teleportAuto_lostTarget 1
# 失去攻擊目標時是否要瞬移
        teleportAuto_dropTarget 1
# 若無法接近或傷害魔物的話就瞬移
        teleportAuto_dropTargetKS 0
# 是否為了防止搶到他人的怪而放棄該怪飛走
        teleportAuto_attackedWhenSitting 0
# 坐下休息時若被魔物攻擊是否要飛走
        teleportAuto_totalDmg 0
# 被同一隻魔物打超過多少 HP 就飛走
        teleportAuto_totalDmgInLock 0
# 在鎖定地圖被同一隻魔物打超過多少 HP 就飛走
        teleportAuto_equip_leftAccessory
############################
#      自定區域            #
############################
all 1 0 0
邪惡箱 0 2 0 0 0
惡靈 1 0 1 0 0
闇神官 1 0 1 0 0
波利 0 0 0





大家正在看啥


收藏收藏 分享文章到FB上分享
複製專屬你的推廣連結:發至FB與各論壇宣傳:累積點數換GP商品 & 藍鑽
每五點閱率就可以兌換藍鑽積分或遊戲點卡 夢遊推廣文章換GP商品
2
iiamkyra ( Lv.20 天使 ) 發表於 2010-12-18 00:59:32 | 只看該作者
您有看到這個嘛 幫您紅字起來

####################################################################
#                                                                  #
#                      8.移動(路徑) 設定                           #
#                                                                  #
#                ###################################################
#   隨機走動    #
################

        route_randomWalk 2
# 是否隨機走動
# 0 = 不隨機走動
# 1 = 地圖中隨機走動
# 2 = 地圖中隨機走動但刻意避開地圖內玩家施放的傳點
# 若使用瞬移找怪,則此選項要設為 0

        route_randomWalk_inTown 0
# 是否要在城鎮內隨機走動
回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 加入會員

本版積分規則

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單