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【新聞】騰訊LoL設計師爆料:S4視野、SUP會大修改 今年冬季無特殊地圖、『逆命』即將改爛、防禦塔前期護甲即將提升100點

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SheepKingCN ( Lv.80 論壇達人 ) 發表於 2013-7-29 15:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
◎ 中國騰訊LOL設計師爆料:『逆命』即將史詩級BUFF的改爛

  近日,中國騰訊LoL設計師Chunli在自己的微博偷偷透露,逆命將有一個史詩級的BUFFChunliRiot的中國騰訊LoL的平衡設計師,所以台服LoL、美服LoL英雄變強變弱找他就對了。

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Chunli曾經爆料兩個史詩級的BUFF,第一個是三相之力的超便宜合成費:3個金幣;第二個則是全台灣人民囧臉的達瑞文的被動技能:『達瑞文聯盟』。

  看來,逆命的命運凶多吉少…


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◎ 騰訊LoL設計師透露S4大變動

  設計師最近透露了未來S4的變動。

  最近設計師們開始未來S4的準備動作。有召喚師們問到未來S4會有什麼樣的大改動呢?「大的理念是改變守衛和視野的系統。並且對於JGSUP的金錢取得有很大的改變。」

  另外對於近戰CARRY也會有所修改,目前設計師們正拿易大師作為修改的測試來做未來變動的基礎。

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中國騰訊LOL設計師在官方論壇上向玩家透露,英雄聯盟今年冬天將不會製作冬季/萬聖節主題的地圖。 S4將會重點對插眼和視野的機制進行整改,輔助和打野的金幣系統也會得到改動。

有關S4的計劃:
“對於下一賽季的改動我感到非常激動,我們這個禮拜就會開始模型的製作了。
將會對眼/視野的機制進行大量的改動,對於輔助/打野的金幣也會做出重大的改動。
會(對近戰Carry們進行整改),將以劍聖的改動作為測試結果。 ”
有玩家問特殊地圖的事情,設計師回到道:
“今年不會(有冬季或者聖誕節地圖)了。”


◎ 中國騰訊LoL設計師又爆料:S4版,外塔前期護甲即將BUFF!終結LoL玩家速推潮流!!

  還記得透露逆命有史詩BUFF的中國籍平衡設計師CHUNLI嗎?他這次又在微博透露了在遊戲開始的前八分鐘,外塔的護甲會提升100點。

  雖然正式版尚未得知,但是這個平衡設計師CHUNLI 透露的消息目前已經是百發百中。這樣的變動引起了一些召喚師的討論,是不是北美在針對EU流之後開始針對韓國速推的戰術在改變呢?

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北美LoL設計師預告:S4版『卡爾薩斯』模組即將重製!

  在北美論壇有召喚師提到卡爾薩斯的模組已經很舊了,畢竟他算是第一季就有的英雄。而設計師也跳出來說話啦:

  我們非常同意!卡爾薩斯基本上已經在外型重製的列表上。而他也正在研究卡爾薩斯。總有一天會改的。
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希望未來卡爾薩斯的動作不是像個飄移的自由女神而已

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◎ 北美LoL設計師預告:S4版『崔絲塔娜』的爆炸射擊(E)即將變動! 2013-07-29_0856042977.jpg



目前崔絲塔娜的E技能有被動和主動的雙效果,但是在一篇討論崔絲塔娜E技文章中,設計師有這樣的想法:

  假如把崔絲塔娜的E變成一個BUFF用來增加下一次攻擊的傷害呢?也就是使用E之後的下一個普通攻擊將附加DOT效果。

  然後,設計師還強調主動技能絕對不會有重置普攻的效果。他說崔絲塔娜的爆發力已經很高了,絕對不會有重置普攻的效果。

  這樣的變動有可能會取消掉崔絲塔娜E技的被動效果。其實崔絲塔娜的E被動的推兵在前期真的有點雞肋。



◎ 北美LoL設計師預告:S4版的野怪區及SUP即將大變動

  近日設計師在論壇上談起S4。講到了未來在S4的一些目標。

【野區的變動】

  野區在上個PATCH已經大改,但是未來還是會繼續的變動。他們希望未來的目標是把野區變成一個更加獨立化的區域,讓線上的召喚師更難以和JG搶資源。這有很大的機會會去變動的地圖的地形。

  設計師認為JG是很重要的位置和組成,目前JG最重要的課題就是資源分配和金錢利用。因此JG被大多數的召喚師認為他們是一個為團隊而生的定位,也被認為是團隊裝備的使用者,但是卻限制了很多JG的出裝。因此JG的平衡性不應該被JG這個位置的特殊性而忽略。

SUP的變動】

  而SUP成為一個強力的位置相信召喚師在S3已經有所感覺,而S4將會將這個位置更加的突現出來。

  看來S4的變動又是相當劇烈的,當然這也是好事,持續的變動對於英雄聯盟的召喚師來說才有更多的東西可以去摸索,這也容易讓英雄聯盟可以更長久的永續經營!


◎ S4版『路西恩(Lucain)』新英雄 精彩片段、新模組『易大師』意外曝光

  新英雄路西恩(Lucain)即將要出現在台灣Garena玩家的面前囉!這是國外玩家們在PBE服測試的Lucain的精彩片段。眼尖的玩家還可以看到更新模組後的「易大師」,模組變大而且其實更有霸氣喔!


youtube
外連至此YOUTUBE影片連結


◎ S4版『齊勒斯』重製追蹤:R技延遲縮短,變身遠程刺客?







  北美的LoL設計師嘗試了齊勒斯超長距離和超長冷卻的組合,但是發現這樣的組合讓齊勒斯變成一個堅不可破的防禦機器,但是卻不能幫助贏得遊戲。

  現在設計師想要增加齊勒斯的自動攻擊(R)的傷害,將延遲變短一點,讓齊勒斯在遊戲中後期可以變成法傷的狙擊手,而不是一個範圍控場的英雄。

  一言以蔽之,這樣的變動好像繞了一圈又回到原點,其實遊戲風格和現在更為接近,而且大招更為健康(healthier)

  後面又有玩家詢問設計師,R技是否可以攻擊塔,答案自然是否定的。設計師說,在英雄聯盟中,不會出現任何一個可以攻擊塔而不被塔,就像漢默丁格的重製一樣。


◎ 中國騰訊LoL設計師,即將NERF『汎』大絕 改爛!這隻英雄恐被打入冷宮…

玩家們認為汎在六級的大絕的傷害太過強勢(比狼人還要強),難道不會被修改嗎?
RiotChun(中國籍平衡設計師chunli)則回應到:

  我們也認為汎在前期太過強大,雖然有些人有不同的意見。但是我認為汎到六級之後真的太強,我們正考慮解決這個問題。





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◎ 『汎』的ENERF:設計師有話要說!

汎在現今ADC的選擇中是相當受玩家們歡迎的,因此這次對於E的改動召喚師們的聲浪非常的大。而日前小編為玩家們報導汎的E技的NERF,但是召喚師則有話要說。


▲圖一

▲圖二

  在以上的圖中,玩家們可以看到目前的改動E技能的範圍比目前還要大(圖一),但是模組和攻擊目標的距離更加的接近。也就是說汎的E技在PBE裡面是把技能的範圍顯示和實際攻擊距離同時的增大,意思就是攻擊距離更近,但是攻擊後被擊退的距離會更遠。

  設計師說:However with this change, she could still get a lizard JUST out of her visual range, and still hit it這樣的變動,汎依然可以逃脫出敵人的視野,而且依然可以攻擊。

  這樣的變動有好有壞,好處是攻擊距離稍微的縮短,需要更靠近敵人才可以施放,但是擊退的距離更遠,也就是更容易把危險目標推走,或者更容易推牆。嚴格說起來,設計師是平衡了技能,而不是BUFF也是不NERF~






◎ S4版後『凱特琳』未來戰警新SKIN設計概念圖曝光!

  Pax Australia澳大利亞PAX已經熱烈展開,這次RIOT不免俗的在會場上又預告了新的SKIN(上次是胎死腹中的泳裝雷歐娜)。這次的凱特琳再也不是拿著會伸縮的老槍,而是身穿未來戰甲和超未來感的長槍!當然公開的當下也是受到大家的歡呼聲。來看看吧!


▲鉛筆稿

▲陰影稿

▲上色稿

▲最終定稿




◎ LoL設計師預告:『殞落王者之劍』即將NERF


Why isn't Bortk melee only?

  有玩家們利用這個標題在北美討論區開啟了一個討論串,意思是為什麼殞落王者之劍不只讓近戰使用?




設計師回答到,這個裝備的作用是用來應付血量多的英雄,而不僅僅只是讓近戰英雄來對付血量多的英雄。我將在下次的PATCH削弱這個裝備,因為它對於遠距離英雄來說太過強大了。





◎ S4版『齊勒斯』重製即將完成:射速0.5秒的超級火炮範圍5000

齊勒斯的R技在上次報導已經介紹過。這次釋出的畫面就是R技的真正攻擊距離。每秒2發到時候真的是彈幕齊發啊!真期待齊勒斯快點釋出!



詳情請看http://tw.meetgee.com/bf/GonglueStation/Topic/View.aspx?ID=2062008


由於夢遊論壇的字數限制,還有很多S4改版秘密內容我沒辦法PO上來,先這樣。

資料蒐集者:SheepKingCN
參考來源: MeetGee遊戲密技網中國騰訊LoL官方美國LoL官方論壇








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kkk752505 ( Lv.10 見習生 ) 發表於 2013-8-1 15:07 | 顯示全部樓層
真希望s4有人發掘新的玩法阿

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 樓主| SheepKingCN ( Lv.80 論壇達人 ) 發表於 2013-8-12 04:11 | 顯示全部樓層
kkk752505 發表於 2013-8-1 15:07
真希望s4有人發掘新的玩法阿

S4應該年底就會出了吧

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