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《SD高達Online》Hyper Z The-O終極對決!SZ戰力搶先窺探

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yiu0917 ( Lv.20 天使 ) 發表於 2013-1-20 03:37:27 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
 

【Z高達覺醒模式】S剪(國服綜合評分:9.5)
機體HP        攻擊        防御        必殺        敏捷        速度        總和
15.30        18.30        18.30        21.30        17.40        22.20        112.80


【基本形態】武裝-[亂舞型必殺]
1武:槍劍型光束軍刀        (攻力1100,射程650,攻速320,延遲0)
2武:光束步槍        (攻力1300,射程2800,攻速371,延遲20)
3武:榴彈發射器[追蹤]        (攻力420x4,射程2700,攻速294,延遲40)

機體HP        攻擊        防御        必殺        敏捷        速度        總和
15.30        16.80        19.80        21.30        20.40        24.00        117.60


【變換形態】武裝-[地圖炮型必殺]
1武:Wave Rider突擊[一時硬直,破霸體]        (攻力350x16,射程650,攻速403,延遲0)
2武:超級米加粒子炮[倒地]        (攻力2150,射程4500,攻速384,延遲40)

技能簡介
NT覺醒:機體HP40%以下時,機體移速+10%、速度+2.4、噴氣持續時間+50%、噴氣回復時間-25%、雷達顯示敵軍、鎖敵距離增加30格。
卡密兒的思念:機體HP35%以下時,機體攻擊+6、防禦+1.5、必殺+20%、敏捷+7、速度+2.4、噴氣持續時間+30%、噴氣回復時間-50%、對光束
武器減傷-50%、鎖敵距離增加30格。
○合成所需:Z高達[光束軍刀](強1)、Z高達(高級)、超級高達(高級)、Z PLUS[C1型](新手)、密達斯(新手)。



超級腦殘的存在!
  雖然不想承認,但這台SZ的綜合性能實在太強了...雖然初始六圍屬性偏低,但武裝和技能也相當超卓,大大彌補了先天不足的缺憾(畢竟還是Z= =)...也許大家會說,那NTD、突自呢?當然,要比遊走超距玩法的話,那
主角
自然不是SZ,但當被壓制時,武裝較全面,敏高易操作的SZ,也許生存力會稍微高一點(看閣下是不是手殘吧= =)...再者,這種合成條件...根本就是送的吧?

  六圍方面,初始屬性真的有點不堪入目,面對現時強勢的拳機,這種血防真的有點偏軟...然而,持著敏速的優勢,自保該還是不難的。再者,雙技全開後,此機的敏速根本就是腦殘的存在...如網上流傳的技能數據屬實的話,那雙技六圍為【HP15.3、攻24.3、防19.8、必25.6、敏24.4、速27.0】,除了血防稍低外,其他屬性均屬超越S的存在!實在有夠變態的!當然,這一切也得看閣下的猥瑣功力而定,假若閣下無法利用武裝優勢去累積SP值的話,上述這一切不過只是假象(你開的不過是一台強化過的Z而已)...

  武裝方面,帶點集百家之大成的味道,槍劍軍刀光束實彈武裝全齊,R後更有電影彈和長距倒地炮,實在相當全面!R前1武非常好甩,開技後更可隨意亂舞,反格力驚人,實在有點不可思議...只是這刀沒能變成Hyper激光劍,實在有點遺憾(特色不放在超必會死嗎?)...2武手感優秀,而且出槍非常順,個人有幸曾在測服一嚐此機,在直連
伺服
路零延遲的情況下,可輕易「刷槍連射」(類似漆黑空搖連射),開技後實在快得不是話(很難想像再安個
新人
類強化部件會怎樣= =)...當然,請別拿這槍跟德天跟NTD比超距比值數比彈
多,畢竟這還是光槍而已...換個角度,由於此槍是光束系而不是超距和手電,所以強化後的增幅潛力也較大呢!至於3武,攻距遠,追尾性能優秀,除了殘彈少和傷害不高外,實在沒什麼缺點。R後相當好飛外,配置的電影彈更有點犯規,隱身擊背的輸出非常高,未OC的情況下偷背也可直接撞爆不少S包
,閒時也可當成移動技,感覺相當不錯!至於米加粒子炮,倒是欠缺了點特色,而且武器值數和攻距上也未至顛峰,但也確實是不錯的DOWN武了。綜合而言,這武裝非常猥瑣和技能向,除了全方位的應用外,個人感覺完全是為了無傷「R」SP而設,遠距DOWN炮,中距掩體後R槍R彈,必要時用電影彈定人或遊走,開技後再隱身強攻!老實說,只要是有點技術的
玩家
,持著這敏速和武裝優勢,根本不難完成上述的一套動作。

1武反格力驚人!

  技能方面,NT覺醒的「顯敵」是個重點,個人感覺研發大概是想玩家利用1技的特效,去尋找安全點保命或支援隊友集火目標,雙技全開後才正式上陣!毫無疑問,這雙技的輸出是絕對的強勢,但技能發動時間真的有點尷尬,到底有多少人能用那35%左右的血撐上1分鐘?再者,2技也沒有怎樣提升這台SZ的生存力,那1.5防就像是買豬肉送豬骨(亂搭的),對生存的助力非常有限(= =)...實際上,雙技全開後,根本就快讀秒了(= =)!無疑,如何運用雙技那增幅,正是駕馭此機的一大學問!正如在舊版「EXAM+新人類」的伊佛利特那般,當機動力接近極限時,微控操作是可迴避一般光槍攻擊的(非點射),這只是看閣下的技術是否到家而已!

雙技全開後,單電影彈就已有不錯的輸出。

  強化方面,血防/機攻是主要的方向,但個人感覺加成相當有限,實戰根本感覺不出來,比較重要還是EX該選那技(= =)?強化部件方面,首選V苗(玩過韓服的你該明白的= =),其次是底力或新人類,後者大概只有少數人才能駕馭吧,畢竟過度的敏捷是會破壞手感的,再者,這也會練壞手勢...毫無疑問,這台SZ絕對是頂尖的S剪,但個人更希望會有一台SR的Z(XD)!





SD密探組 - 鐵漢柔情牛魔王





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