是否需要 OBB: 否
是否需要root:不需要
架構:僅限 ARM64! (遊戲默認僅支持ARM64)
外連至此YOUTUBE影片連結
[ 戰斗菜單 ]
敵人總是錯過
傷害倍數 x1-1000
防禦倍數 x1-1000
[開放世界菜單]
移動速度倍增 x1-10
[ 重要筆記 ]
該遊戲在服務器上計算戰鬥,無法操縱。 當戰鬥開始時,他們的服務器已經知道戰鬥將如何以對你來說最好的情況結束。 這意味著,當你以完美的策略進行戰鬥時,無論如何你都會對角色 X 造成 100 點傷害,那麼即使你使用該模組,角色 X 在戰鬥結束後也會受到 100 點傷害。
該模組適用於 2 個場景:
1. 加快遊戲速度:您可以在 1-2 回合內完成戰鬥(原本需要 10 回合),並且您可以在地圖上跑得更快。
2. 戰術性地使用它:你可以使用這個模組將不可能變為可能(通過一個技巧)。 你可以贏得一場你永遠不會贏的戰鬥,但你的角色會在戰鬥結束後死去。 這裡正確的策略是,只玩 1 個角色。 此時他們的服務器將會失敗。 您將獲勝,並且只會失去 1 個角色。
這些策略可以在上面的 YouTube 預覽視頻中觀看。
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