先上對比圖,基於遊戲默認亮度設定
保持亮度不變,不曝光不會丟失亮度細節,增加暗部細節,這個是我個人調整的不喜請自行調整
所有站內附件皆會附上安全掃描報告 請會員查看純淨度百分比後判斷使用
相關檔案須知: 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容 避免不必要錯誤與誤會發生。 也可多參考文章討論樓層內容 了解附件檔案相關討論資訊。
解壓縮到遊戲launcher.exe目錄下
ReShade(資料夾)
launcher.exe
dxgi.dll
ReShade.ini
ReShadePreset.ini
這種結構
在生化危機HDR電影畫質下增加了兩條條參數
"Filmic Tonemap"
ToeStrength 畫面暗部主要參數,數值越高畫面越黑
ToeLength 整體的亮度對比參數 默認保持1,數值越低畫面越白 數值=0 ToeStrength參數失去效用
ShoulderStrength 整體高光亮度參數 數值越高整體高光和亮度越高
ShoulderLength 畫面亮度參數 數值越高整體亮度越高
ShoulderAngle 畫面亮度參數 數值越高高光表現越弱(對應ShoulderStrength參數一起使用調節高光表現)
Gamma 整體畫面伽馬對比參數默認1.0(以做2.4伽馬線性校正)
Brightness 畫面亮度參數默認0 最低-1 全黑 最大1
BlackPoint 黑階參數 數值越大 黑色區域越黑
Local ToneMapping 局部色調對應 數值越高 畫面整體暗部越亮
Clarity 清晰度參數 數值越高畫面細節越清晰
"High-Dynamic Range"
HDR Exposure HDR亮度參數 數值越高 畫面曝光亮度越高
HDR Whitepoint 白色點位置和整體畫面幾本無關,和BLOOM綻放特效對應,數值越低綻放越高
Bloom Intensity 綻放特效參數 數值越高高光綻放越高和HDR Whitepoint關聯使用
BlurSamples 4 綻放採樣(保持默認)
DOWNSAMPLE 4 縮減採樣(保持默認)
USE_ADAPTATION 0 自適應曝光參數 默認0關閉 1開啟
USE_HDR_BLOOM 1 高光綻放開光 默認1開啟 0關閉
截圖對比只是展示畫面差異,各個參數都有註釋用途,希望能各位玩友能自行調節自己喜歡的畫面設定,不要ETC
附帶2種自設的畫質參數
未開啟畫質補丁默認畫面
P1高畫質細節設定
P1.ini
(495 Bytes, 下載次數: 0)
P2 HDR電影表現畫質
P2.ini
(377 Bytes, 下載次數: 0)
|