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使用H1Z1ESP自瞄出現晃動進來看下,適合大部分人

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superman1994 ( Lv.80 論壇達人 ) 發表於 2015-5-16 12:14:50 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
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如果還晃,慢慢調低。






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Yap ( Lv.10 見習生 ) 發表於 2015-5-16 12:27:10 | 只看該作者
在輔助介面新增一個TrackBar在Main.cs新增
public static int AimC = 2; // 原本的Aimbot code 預設是2,也就是大家設定遊戲內0.3的預設值


inipath那邊新增

if (Ini.IniReadValue("Misc", "AimC") != String.Empty)
AimC = Int32.Parse(Ini.IniReadValue("Misc", "AimC"));


把自瞄那段Code改成以下
int moveOffsetX = (int)(Math.Round(AIM.X) - this.GameWindowCenter.X) / AimC;
int moveOffsetY = (int)(Math.Round(AIM.Y) - this.GameWindowCenter.Y) / AimC;


在Setting.cs的settings下面新增
tthis.AimC.Value = Main.AimC;

在你新增的Bar裡面新增
Main.AimC = this.AimC.Value;
Main.Ini.IniWriteValue("Misc", "AimC", Main.AimC.ToString());


(最後像是我下面這樣)
private void AimC_Scroll(object sender, EventArgs e)
        {
            Main.AimC = this.AimC.Value;
            Main.Ini.IniWriteValue("Misc", "AimC", Main.AimC.ToString());
        }


這樣就可以做出一個控制項
因應不同靈敏度

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