2024/9/12
初始屬性不再像之前那樣秒殺,但相對
原版有所增強
角色滿級(等級對屬性沒有特別提升,
不影響遊戲性)
大量眼淚
大量金幣
商店無限刷新
大量解鎖格子的鑰匙
大量分配點
背包新增幾乎所有製造所需的材料大量
背包新增廣告才可獲取的稀有物品大量
(感恩栗子,犧牲頭顱,不詳鈴聲等)
魔法果實默認各食用100個(因此造成
了屬性的相對增強)
4/20
初始屬性不再像之前那樣秒殺,但相對原版有
所增強
角色滿級(等級對屬性沒有特別提升,不影響
遊戲性)
大量眼淚
大量金幣
商店無限刷新
大量解鎖格子的鑰匙
大量分配點
背包新增幾乎所有製造所需的材料大量
背包新增廣告才可獲取的稀有物品大量(感恩
栗子,犧牲頭顱,不詳鈴聲等)
魔法果實默認各食用100個〈因此造成了屬性
的相對增強)
lntroduction
==戰鬥場景
戰鬥採用時命令格式進行。通過組合裝備和技
能可以使用各種戰鬥風格。怪物分為多個等
級,如普通、精英、英雄、首領和稀有,每種
都以多樣的能力攻擊主角。有一個自動戰鬥模
式,允許簡單的自訂,這使得升級和收集材
料更容易。但是,在首領怪物戰鬥中,不能使
修改下載:
所有站內附件皆會附上安全掃描報告 請會員查看純淨度百分比後判斷使用
相關檔案須知: 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容 避免不必要錯誤與誤會發生。 也可多參考文章討論樓層內容 了解附件檔案相關討論資訊。
|