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[其他] 【心得】《射鵰英雄傳》門派介紹 - 白駝‧靈舞

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chenqingshan05 ( Lv.20 天使 ) 發表於 2015-10-6 14:00:06 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
發布記者 : 遊戲豆攻略小組       
靈舞繼承白駝一脈的用毒天賦,擅長與敵人拉開距離,用各種毒素持續性地消耗敵人,同時也可以選擇將敵人身上的毒素爆開造成高爆發傷害。以扇子為武器的靈舞招式靈活多變,揮舞扇子形成風刃遠端攻擊目標,召喚蛤蟆壓倒目標,召喚琴女演奏琴曲提升友方目標,翩翩起舞治療友方目標或者舞起刺骨之風攻擊目標都是靈舞的拿手好戲。

戰鬥特性
靈舞擅長使用扇子卷起風刃、龍捲風遠端打擊敵人或者甩出扇子迴旋攻擊周圍敵人。擅長用毒的靈舞往往談笑間令目標神不知鬼不覺地身中劇毒,然後靜待目標持續受傷而亡或者爆開目標身上的毒素對目標造成致命傷害。靈舞是自然的寵兒,可以借助藤蔓、蛤蟆、蝴蝶對目標進行打擊,同時靈舞舞藝琴技超群,載歌載舞間提升隊友的戰鬥能力,而留給敵人的是死亡之舞的背影
優點
內力發展與內功強度是所有門派中最高的,就攻擊範圍與射程來說也是最遠的。靈舞不只擅長於攻擊,本身也具備良好的輔助招式,透過這些招式的運用,可以讓靈舞稱職地擔任遠距離攻擊者與團隊輔助者的角色。就筆者體驗感想來說,靈舞大部分招式施展是相當順暢,要打帶跑也頗為容易,是適合新手玩家入門的好角色。
缺點
靈舞是個皮薄血少的脆皮角色,尤其是面對能偷偷繞到玩家背後的疾影,或者是不小心被百杖或降龍給近身控場,會非常吃力。本身也沒有招式能夠回復玩家的體力值,因此玩家在閃避與打帶跑,要謹慎使用會消耗體力值的翻滾等動作,免得體力值用完,要再閃躲或跑會非常辛苦。
後勢發展
靈舞的後勢發展,不但攻勢能夠更加地多元化,後續所學到的輔助與治療招式更能讓玩家更為容易找團。像是著名的補血招式不會被敵人的控場招式給打斷,對靈舞玩家和小隊來說都是一大助力。

以上攻略來自遊戲庫-遊戲豆攻略小組,僅供參考

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