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[遊戲] 這款比《英雄聯盟》還早的MOBA遊戲,居然這樣做賽事

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GT820421 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 2017-4-11 16:20:14 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式
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萬達影視嘉年華現場

近日,電魂網絡宣佈與萬達院線合作,舉辦「電魂遊戲萬達影游嘉年華」活動。此次活動中,電魂網絡旗下多款遊戲,《夢三國2》、《夢塔防S》、《光影對決》、《攻戰魏蜀吳》、《星盟衝突》等,將在全國40個城市展開比賽。本次活動不僅公佈了電魂網絡對於《夢三國2》職業聯賽的佈局,還會有電魂旗下新游的試玩活動。

《夢三國2》聯手萬達院線,欲建立完整賽事體系

本次活動最吸引人的應該就是電魂網絡旗下《夢三國2》的海選賽與城市賽了。這兩項賽事可以說是今年電魂&萬達影游嘉年華的重頭戲。

本次《夢三國2》全國城市錦標賽已於4月8日、9日分別在鄭州,西安兩地開幕。本次比賽獎勵較去年更加豐厚:總決賽優勝隊伍除了比賽獎勵外還可獲得數萬元現金獎勵以及MSPL(《夢三國2》甲級職業聯賽)的參賽資格。可以說,此次的全國城市錦標賽為普通玩家提供了成為職業選手的機會。

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從電魂網絡發佈的《夢三國2》賽事體系圖來看,日後《夢三國2》將建立一套完整的賽事體系。不僅包括第一方的全民賽事與職業聯賽,杯賽。也包括第三方的外部合作賽。職業聯賽分為了頂級聯賽與次級聯賽,全民賽事同樣分成了兩個體系:城市爭霸賽與萬達影院錦標賽。杯賽與外部合作賽,則基本上是一些贊助商贊助的賽事。

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可以看出,電魂網絡對於《夢三國2》的賽事體系充滿了期待。對此電魂網絡認為:《夢三國2》注重賽事體系化,這會讓遊戲生態更加健全,當然,體系化的賽事對用戶規模也有一定的要求,《夢三國2》很有信心能做好這一點。雖然就目前國內環境而言,受眾範圍廣的職業電競比賽基本上來自《英雄聯盟》與《DOTA2》這兩個項目。對《夢三國2》來說,賽事的職業化和體系化還面臨很多挑戰。


電魂網絡新游試玩,巨幕電競成新概念

除去電競賽事外,本次活動另一個看點則是電魂網絡的幾款新游的試玩了。從4月8日起,電魂網絡的多款新遊戲就已經在全國萬達陸續開展試玩活動了。這些新游主要包括《星盟衝突》與《光影對決》。

《星盟衝突》(vega conflict)是由遊戲開發商KIXEYE研發,電魂網絡代理的太空即時戰略網遊。《光影對決》則是一款以5V5競技玩法為主的MOBA類手游。這次活動除了有萬達活動現場巨大的舞台、《星盟衝突》專業試玩機器外,還有遊戲情境區、各種戰艦原畫等供玩家觀看,遊玩。值得一提的是,本次活動全部採用了萬達影院的巨幕,無論是《夢三國2》的電競賽事,還是新游的現場體驗。對於現場參與的玩家來說,都會是一次不同的體驗。

據電魂市場兼渠道總監李華鋒介紹,電魂網絡在《夢三國2》賽事體系的經驗,對電魂新的電競遊戲推廣有重要價值。電魂能代理《星盟衝突》一方面也是因為開發商看中了電魂已有的電競賽事體系、資源和團隊經驗。在不久後,也許我們就能看到電魂旗下其他遊戲的賽事佈局了。










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