這次更新後如過一直出現記憶體溢出現象
暫時要先把上次解決Root的隱蔽或移除掉
因為他偏移改過了,我也還不知道那個要怎麼抓
其他的就老樣子
小改
New offsets 15/05/2015
CGame : 0x142979de0
CGraphics : 0x142979b20
CPhysX : 0x1429697d0
CController : 0x14397c910
GetActor : 0x1401fd0c0
BoneID : 0x141484230
SetAngles : 0x1405331b0
// new value = old value + x
Type = 0x5C8+8;
Stance = 0x5C0+8;
Id = 0x620+8;
Name = 0x4E0+8;
NameLength = 0x4E8+8;
HP Base = 0x4088;
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