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james6450229 ( Lv.20 天使 ) 發表於 2010-12-6 00:57:49 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 james6450229 於 2010-12-6 01:04 編輯

這是之前打的法師掛機地點,只需冰箭術點到10即可
http://www.moyuzone.org/bbs/thread-13335-1-1.html

接下來分享一下,我的法師op的設定

3.補給(自動倉庫/買物/賣物) 設定

自動存倉設好npc位置
(NPC位置在/tables/npcs.txt,按搜尋找吧)
然後配合items_control

items_control
all 0 1 0  →全部存倉
新手專用冒險衣 [1]    1 0 0 →就是這個東西最小數量1,就不會存倉了
瑪絲黛拉果實    20 1 0 →最小數量20放在身上,這樣配合config裡設定取倉的數量,就會不夠時自動取倉

PS輔助好像是依據config裡你設的數量,感覺items設定1 1 0就可以了
我沒去試~因為我習慣二個調一樣的數量XD

  5.裝備 (武防) 設定

  模式-1

attackEquip_leftAccessory 髮夾 [黑蟻卡片] [1]
# 左裝飾品裝備名 (人物觀點,遊戲畫面看到的右邊)

配合 輔助技 (自己)
useSelf_skill 治癒術 {
    lvl 1
    hp < 90%
    equip_leftAccessory 髮夾 [黑蟻卡片] [1]
    stopWhenHit 1
        # 正被怪物攻擊時不使用,先把怪清掉
}

位置請一樣~不然他不會切夾
這樣你就不用一直裝著補血夾,浪費SP的消耗量
他只會在你需要補血時,才切換黑蟻夾補血

另外, stopWhenHit 1 我是設定1,意思是要把怪物打死後才會補血
這樣會比較有效率,但是比較危險,所以我才會設定90%就補,還會帶瑪果(下面有講)

如果你stopWhenHit 設定0 ,會呈現只要你的血低於你設定的值
他就會開始補血,如果怪物打的很痛,你就會一直補一直補,補到沒SP
也是可以將你的補血值設定低一點,這樣就可以免除一直補
但是你設定的補血值太低,死亡率也高

又,還會出現另一個問題,萬一被2支以上怪物圍呢?
我設定的那樣就是血低於40%開始吃瑪果,把怪物打死後,再補血...
而另一個設定的就是頂多打死1隻,然後血低於設定值,開始一直補
補到滿後,再把怪殺死,耗費的SP

  6.物品 (撿取、使用) 設定   

搭配pickupitems
我是設定all 0 卡片 2
這樣就只會撿卡片跟你設定要撿的物品

自動使用物品  

useSelf_item 瑪絲黛拉果實 {
    hp < 40%
}
上述有講,搭配補血,避免死掉

   7.技能(魔法) 設定      

*這應該是法師腳本中最精華的部份
第一種是單純的技能放完後,接下一個技能
第二種是冰凍後雷鳴
第三種是魔增後放技能

第一種,單純的接技能:

attackSkillSlot 寒冰濃霧 {
    lvl 5
    # 技能等級
    dist 9
    # 施法距離
    sp > 10
    # SP 範圍限制
    monsters 岩漿波利
    # 限定針對哪些魔物使用
    notMonsters 磨菇,波波利,狼
    # 限定不對哪些魔物使用
    maxAttempts 0
    # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
    maxUses 1
    # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
}

attackSkillSlot 凍僵術 {
    lvl 3
    # 技能等級
    dist 9
    # 施法距離
    maxCastTime 0
    minCastTime 0
    hp
    # HP 範圍限制
    sp > 10
    # SP 範圍限制
    whenStatusActive
    # 當處於某種狀態時
    aggressives
    # 被魔物圍攻的隻數
    inLockOnly 0
    # 是否只在鎖定地圖使用
    # 是否關閉本區塊技能
    monsters 岩漿波利
    # 限定針對哪些魔物使用
    notMonsters 磨菇,波波利,狼
    # 限定不對哪些魔物使用
}

之後到連續技部分打上
attackComboSlot 凍僵術 {
    lvl 3
    afterSkill 寒冰濃霧
  # 在什麼技能之後接著施展
}

注意這裡    maxUses 1
    # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
第一個寒冰濃霧設定1,而第二個凍僵設定0
意思就是寒冰濃霧成功施展1次後,他就會停止使用寒冰濃霧,因為你設定施法成功1次
之後他就會接著施展你設定在寒冰濃霧下面那個技能(我設定的是凍僵)
凍僵我設定0,意思是寒冰濃霧→凍僵→凍僵→凍僵....直到怪物死掉

如果你怕凍僵完再凍僵傷害會很小的話
你可以設定寒冰濃霧1→凍僵1→接地牛、雷鳴、連鎖、碧血都可

第二種:冰凍接雷鳴

attackSkillSlot 冰凍術 {
    lvl 10
    # 技能等級
    dist 9
    monsters 岩漿波利
    # 限定針對哪些魔物使用
    notMonsters 磨菇,波波利,狼
    # 限定不對哪些魔物使用
    maxAttempts 0
    # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
    maxUses 0
    # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
    target_whenStatusActive
    # 當目標處於某種狀態時
    target_whenStatusInactive 冰凍狀態
    # 當目標不為某種狀態時
}


attackSkillSlot 雷鳴術 {
    lvl 10
    # 技能等級
    dist 9
    monsters 岩漿波利
    # 限定針對哪些魔物使用
    notMonsters 磨菇,波波利,狼
    # 限定不對哪些魔物使用
    maxAttempts 0
    # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
    maxUses 0
    # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
    target_whenStatusActive 冰凍狀態
    # 當目標處於某種狀態時
    target_whenStatusInactive
    # 當目標不為某種狀態時
}


attackComboSlot 雷鳴術 {
   lvl 10
   afterSkill 冰凍術
   target_whenStatusActive 冰凍狀態
   # 當目標怪物「在」這個狀態時
}

OP裡解說的很清楚~不過我會比較建議初期不要用冰凍加雷鳴(因為沒效率
後期有凍僵100%冰凍,所以就不會有冰不到的現象,除非有人破冰,不然依第一種去改就可以了
這個我沒試過~因為我覺得沒效率~
依照我1-99等的掛法是不會用到這個的

第三種:魔增後接技能

attackSkillSlot 魔力增幅 {
    lvl 10
    # 技能等級
    dist 9
    # 施法距離
    sp > 10
    # SP 範圍限制
    whenStatusActive
    # 當處於某種狀態時
    whenStatusInactive
    # 當某種狀態失效時
    monsters 岩漿波利
    # 限定針對哪些魔物使用
    notMonsters 磨菇,波波利,狼
    # 限定不對哪些魔物使用
    maxAttempts 0
    # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
    maxUses 1
    # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
    isSelfSkill 1
    # 本技能是否為使用在自己身上的技能
}

attackSkillSlot 冰箭術 {
    lvl 10
    # 技能等級
    dist 9
    # 施法距離
    sp > 10
    # SP 範圍限制
    whenStatusActive 魔力增幅狀態
    # 當處於某種狀態時
    whenStatusInactive
    # 當某種狀態失效時
    monsters 岩漿波利
    # 限定針對哪些魔物使用
    notMonsters 磨菇,波波利,狼
    # 限定不對哪些魔物使用
    maxAttempts 0
    # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
    maxUses 0
    # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
}

下面連續技部份
attackComboSlot 冰箭術 {
   lvl 10
   afterSkill 魔力增幅
   target_whenStatusActive 魔力增幅狀態
   # 當目標怪物「在」這個狀態時
}

注意這幾個部份就可以了:

    whenStatusActive 魔力增幅狀態
    # 當處於某種狀態時
    maxUses 1
    # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
    isSelfSkill 1
    # 本技能是否為使用在自己身上的技能


設定這樣就可以打一隻怪前,先魔增,在施放冰箭術
就不用設定timeout沒魔增後,施放魔增
因為用timeout設定的會有例外危險情形
萬一剛好有二隻怪呢?
那打的第一隻會有魔增,第二隻因為timeout時間還沒啟動,就不會有魔增的效果
這樣就會有打不死的危險

另外攻擊法術下面都會有
    equip_leftAccessory 防禦手套 [傑洛米卡片] [1]
    # 左裝飾品裝備名
    equip_rightAccessory 防禦手套 [傑洛米卡片] [1]
    # 右裝飾品裝備名

我是設定這樣~看你有什麼裝飾品就設定什麼
因為那篇1-99法師生等
我是設定用小雪獸夾打火屬怪~所以這邊就要設定小雪獸夾,以防萬一


輔助技 (自己)

除了上面的補血,能量外套也設定一下~怕沒SP就不要設定能量外套了

useSelf_skill 能量外套 {
    lvl 1
    whenStatusInactive 能量外套狀態
    timeout 300
}

timeout是以秒來算

10.其它功能(不常用) 設定  

自動加點數
statsAddAuto 1
# 是否開啟自動加屬性點數
statsAddAuto_list 99 int →如果樓下job設1的話就是99+xx,如果樓下job設0就是88+11=99
# 要加的屬性 (逗號區隔)
statsAddAuto_dontUseBonus 0
# 不將 job 加成的素質點也算在內,詳情請參考英文說明書
statsAdd_over_99
# 是否允許加超過 99 (被查到會被凍)


副config檔
config咒.rar (19.72 KB, 下載次數: 13)

以上就是我咒術op設定

如果上述有打錯的部份
請各位多多包含
有任何問題
歡迎討論

PS請不要po伸手文


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tacoboy ( Lv.10 見習生 ) 發表於 2010-12-17 21:44:51 | 只看該作者
剛好不懂~^^謝囉
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3
yee1810 ( Lv.10 見習生 ) 發表於 2010-12-20 02:51:55 | 只看該作者
我很需要!!
不懂如何是好
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4
kweemin2001 ( Lv.10 見習生 ) 發表於 2010-12-20 14:22:02 | 只看該作者
正需要........
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5
kweemin2001 ( Lv.10 見習生 ) 發表於 2010-12-20 14:23:26 | 只看該作者
怎么下不到的
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6
kweemin2001 ( Lv.10 見習生 ) 發表於 2010-12-20 14:25:10 | 只看該作者
啊,下到了
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7
kevinhyc ( Lv.10 見習生 ) 發表於 2010-12-26 10:12:10 | 只看該作者
感谢 大大的分享
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8
longwudi ( Lv.00 違規者 ) 發表於 2010-12-26 23:42:39 | 只看該作者
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9
♪小麥♫ ( Lv.80 鑽石VIP ) 發表於 2010-12-28 00:59:02 | 只看該作者
我很需要!!
不懂如何是好
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10
Tommy5335 ( Lv.10 見習生 ) 發表於 2010-12-31 01:14:42 | 只看該作者
回復 1# james6450229


   
顶你顶你一下~
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