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1
longpig ( Lv.10 見習生 ) 發表於 2010-11-11 13:02:50 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
以下是我的一些OpenKore 2.1 (r7561)版本的設定,但祭司就是不會爆怪,試了一陣了~"~
可以幫忙解答嗎?????????????????感謝妳!!!!
(我用OpenKore 2.0.5.1的話可以使用)


####################################################################
#                                                                  #
#                      4.攻擊(打怪) 設定                           #
#                                                                  #
####################################################################
attackAuto 2
# 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪
attackUseWeapon 0
# 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請設為 0)
attackAuto_inLockOnly 1
# 是否只在鎖定地圖進行攻擊
#  0 = 任何地圖都會進行攻擊;
#  1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
#  2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)
attackAuto_party 1
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物(0=關、1=開)
attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 四周沒有人時才攻擊(0=關、1=開)
attackAuto_followTarget 1
# 是否攻擊已經鎖定玩家對象的魔物 (已經鎖定某位玩家,但尚未被該玩家打的怪物)(0=關、1=開)
attackNoGiveup 0
# 永不放棄模式,若設為 1 則就算 Kore 無法傷害目標也會繼續攻擊 (吃王或肉盾用)
attackLooters 0
# 是否優先攻擊撿了戰利品的魔物(例如波利吃了物品,優先鎖定它)
attackCheckLOS 0
# 是否判斷魔物與角色中間有無障礙物阻礙攻擊,自動閃避障礙物
# 這可以避免因為障礙物阻隔打不到怪物,而原地發呆,
# 通常 kore 打不到怪物,會在發呆3秒後放棄,改打別隻,
# 有 LOS 的情況,會自動往旁邊走一格,看能不能避開障礙物攻擊,
# 不過也有連續走好幾格仍被阻擋的情況,這時可能早已超過 3秒。
# 此功能有利有幣,請依照練功地圖的地形情況,自行決定是否使用。
attackChangeTarget 2
# 是否使用智慧型變換攻擊目標
# 0=不使用、1=使用、2=使用,且出現 LOS 時,尋找更佳的目標來攻擊。
# 說明:
# 鎖定某非主動怪物後,還沒開打,此時附近有高危險的主動怪靠近,
# 這種情況下,kore 可以自動變換攻擊目標,
# 捨棄原先鎖定的非主動怪,改成先打靠近中的高危險主動怪。
# LOS 是指 attackCheckLOS 設為 1 時,正在自動閃避障礙物的情況,
# 若此時附近剛好出現「沒被障礙物阻擋」的怪物,
# 就不浪費時間 LOS 了,直接先打沒被阻擋的怪物。
aggressiveAntiKS 0
# 若被別人搶怪,是否自動放棄攻擊,改打別隻

############################
#         攻擊距離         #
############################
# 肉搏系 1.5 ~ 2.5
# 法術系 1.5 ~ 9
# 弓手系 1.5 ~ 15
attackDistance 1.5
# 最小可攻擊距離
attackMaxDistance 6
# 最大可攻擊距離
# 此設定相關於角色職業,請參考上面註解列的最佳值,填入合適的數值。
# 注意,錯誤的設定會導致練功效率下降,並非一昧設大即是好。
attackDistanceAuto 0
# 是否讓 kore 依照人物裝備的武器,自動判斷最佳攻擊距離並寫入 config.txt?
# 若不知道攻擊距離該設多少,可讓程式去自動判斷。
############################
#      弓手 / 法師 /遠程   #
############################
runFromTarget 0
# 是否每次攻擊時前,自動與目標魔物保持距離?
# 不適合用在主動怪,或無法一擊必殺的怪,
# 因為第一擊若沒打死怪物,怪物就會追過來,而為了保持距離會一直逃命不攻擊。
# 適合用在有魔法反制,且可秒殺的非主動怪,
# 或走非常慢的怪,例如:米糕、史汀,可以一邊跑給牠追,一邊打
runFromTarget_dist 6
# 若上面項目選擇開啟,要與目標魔物保持的距離 (格)
# 不能超過「最大可攻擊距離」,超過會無法攻擊。
attackCanSnipe 0
# 是否允許跨牆或高低差打怪?
# 該練功地圖必須為跨牆或高低差也能打怪,才有作用。
autoMakeArrows 0
# 是否自動製造箭矢 (要有此技能)
# 此處僅是開啟功能(製作箭矢設定檔在 /control/arrowcraft.txt)

##############自訂技能由此開始##############
attackSkillSlot 治癒術 {
lvl 10
dist 10
maxUses 5
monsters 妖道
}
attackSkillSlot 治癒術 {
lvl 10
dist 10
maxUses 5
monsters 腐屍
}
attackSkillSlot 治癒術 {
lvl 10
dist 10
maxUses 5
monsters 邪骸戰士
}
attackSkillSlot 治癒術 {
lvl 10
dist 6
maxUses 20
monsters 暗黑祭司
}
attackSkillSlot 治癒術 {
lvl 10
dist 6
maxUses 20
monsters 惡靈
}
attackSkillSlot 治癒術 {
lvl 10
dist 6
maxUses 10
monsters 邪骸士兵
}
attackSkillSlot 治癒術 {
lvl 10
dist 6
maxUses 10
monsters 邪骸弓箭手
}
attackSkillSlot 治癒術 {
lvl 10
dist 6
maxUses 10
monsters 殭屍
}
attackSkillSlot 神聖之光 {
lvl 1
dist 6
maxUses 50
monsters 魔菇
}
attackSkillSlot 神聖之光 {
lvl 1
dist 6
maxUses 50
monsters 樹精
}
attackSkillSlot 神聖之光 {
lvl 1
dist 6
maxUses 50
monsters 赤蒼蠅
}
attackSkillSlot 神聖之光 {
lvl 1
dist 6
maxUses 50
monsters 邪惡箱
}
attackSkillSlot 神聖之光 {
lvl 1
dist 6
maxUses 50
monsters





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2
卡布奇諾 ( Lv.80 鑽石VIP ) 發表於 2010-11-11 13:53:25 | 只看該作者
你把腳本 改成像 下面範例...在執行OP 看看..還有檢視   control/mon_control.txt    設定

attackSkillSlot 治癒術 {
        lvl 10
        dist 10
        monsters 腐屍,邪骸戰士
        ...
        ...
}

attackSkillSlot 神聖之光 {
        lvl 1
        dist 10
        monsters 波波利,魔菇,樹精
        ...
        ...
}
回覆 使用道具 檢舉
3
 樓主| longpig ( Lv.10 見習生 ) 發表於 2010-11-11 15:14:56 | 只看該作者
還是一樣不打= =
這樣設定有錯誤的地方嗎?


all 1

############################
#      自定區域            #
############################
黑菇 0 0 0
藍草 0 0 0
綠草 0 0 0
波利 0 0 0
紅菇 0 0 0
紅草 0 0 0
光芒草 0 0 0
白草 0 0 0
黃草 0 0 0
天使彩蛋 0 0 0
天使彩蛋 0 0 0
天使彩蛋 0 0 0
天使彩蛋 0 0 0
香菇 0 0 0
克瑞米 0 0 0
盜蟲 0 0 0
波波利 0 0 0
轉轉蛋 0 0 0
曼陀蘿魔花 0 0 0
吸血蝙蝠 0 0 0
回覆 使用道具 檢舉
4
卡布奇諾 ( Lv.80 鑽石VIP ) 發表於 2010-11-11 15:19:55 | 只看該作者
all 1 0 0

#全部的怪都打
回覆 使用道具 檢舉
5
 樓主| longpig ( Lv.10 見習生 ) 發表於 2010-11-12 16:16:53 | 只看該作者
他還是不會動作= =....大大你可以貼一份給我嗎?
回覆 使用道具 檢舉
6
卡布奇諾 ( Lv.80 鑽石VIP ) 發表於 2010-11-12 16:37:26 | 只看該作者
####################################################################
#                                                                  #
#                      4.攻擊(打怪) 設定                           #
#                                                                  #
####################################################################

attackAuto 1
# 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪

attackUseWeapon 0
# 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請設為 0)

attackAuto_inLockOnly 1
# 是否只在鎖定地圖進行攻擊
#  0 = 任何地圖都會進行攻擊;
#  1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
#  2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)


############################
#         攻擊距離         #
############################

# 肉搏系 1.5 ~ 2.5
# 法術系 1.5 ~ 9
# 弓手系 1.5 ~ 20 ※依「蒼鷹之眼」的技能等級而定

attackDistance 1.5
# 最小可攻擊距離
attackMaxDistance 6
# 最大可攻擊距離
# 此設定相關於角色職業,請參考上面註解列的最佳值,填入合適的數值。
# 注意,錯誤的設定會導致練功效率下降,並非一昧設大即是好。
attackDistanceAuto 0
# 是否讓 kore 依照人物裝備的武器,自動判斷最佳攻擊距離並寫入 config.txt?
# 若不知道攻擊距離該設多少,可讓程式去自動判斷,但練功效率可能較差。


############################
#      弓手 / 法師         #
############################

runFromTarget 0
# 是否每次攻擊時前,自動與目標魔物保持距離?
# 不適合用在主動怪,或無法一擊必殺的怪,
# 因為第一擊若沒打死怪物,怪物就會追過來,而為了保持距離會一直逃命不攻擊。
# 適合用在有魔法反制,且可秒殺的非主動怪,
# 或走非常慢的怪,例如:米糕、史汀,可以一邊跑給牠追,一邊打

runFromTarget_dist 9
# 若上面項目選擇開啟,要與目標魔物保持的距離 (格)
# 不能超過「最大可攻擊距離」,超過會無法攻擊。

attackCheckLOS 0
# 是否判斷魔物與角色中間有無障礙物阻礙攻擊,自動閃避障礙物
# 這可以避免因為障礙物阻隔打不到怪物,而原地發呆,
# 通常 kore 打不到怪物,會在發呆3秒後放棄,改打別隻,
# 有 LOS 的情況,會自動往旁邊走一格,看能不能避開障礙物攻擊,
# 不過也有連續走好幾格仍被阻擋的情況,這時可能早已超過 3秒。
# 此功能有利有幣,請依照練功地圖的地形情況,自行決定是否使用。

attackCanSnipe 0
# 是否允許跨牆或高低差打怪?
# 該練功地圖必須為跨牆或高低差也能打怪,才有作用。

autoMakeArrows 0
# 是否自動製造箭矢 (要有此技能)
# 此處僅是開啟功能(製作箭矢設定檔在 /control/arrowcraft.txt)

##############自訂技能從此開始##############


attackSkillSlot 治癒術 {
        lvl 10
        dist 10
        monsters 邪骸弓箭手,邪骸士兵
        ...
        ...
}

mon_control.txt

all 1 0 0

##### 自定資料 #####

松鼠 0 0 0

鍬形蟲 0 0 0

紅蝙蝠 0 0 0

綠草 0 0 0

紅草 0 0 0

黃草 0 0 0

白草 0 0 0

藍草 0 0 0

光芒草 0 0 0

紅菇 0 0 0

黑菇 0 0 0

我目前在用的=.=...如果還是不行..估計你版本怪怪滴...

attackAuto 1
# 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪
#我拿來背 娃娃的  所以選1
回覆 使用道具 檢舉
7
 樓主| longpig ( Lv.10 見習生 ) 發表於 2010-11-12 16:58:51 | 只看該作者
這裡你也是這樣設定的嗎??

attackCheckLOS 1
# 是否判斷魔物與角色中間有無障礙物阻礙攻擊,自動閃避障礙物
# 這可以避免因為障礙物阻隔打不到怪物,而原地發呆,
# 通常 kore 打不到怪物,會在發呆3秒後放棄,改打別隻,
# 有 LOS 的情況,會自動往旁邊走一格,看能不能避開障礙物攻擊,
# 不過也有連續走好幾格仍被阻擋的情況,這時可能早已超過 3秒。
# 此功能有利有幣,請依照練功地圖的地形情況,自行決定是否使用。

attackChangeTarget 2
# 是否使用智慧型變換攻擊目標
# 0=不使用、1=使用、2=使用,且出現 LOS 時,尋找更佳的目標來攻擊。
# 說明:
# 鎖定某非主動怪物後,還沒開打,此時附近有高危險的主動怪靠近,
# 這種情況下,kore 可以自動變換攻擊目標,
# 捨棄原先鎖定的非主動怪,改成先打靠近中的高危險主動怪。
# LOS 是指 attackCheckLOS 設為 1 時,正在自動閃避障礙物的情況,
# 若此時附近剛好出現「沒被障礙物阻擋」的怪物,
# 就不浪費時間 LOS 了,直接先打沒被阻擋的怪物。

        aggressiveAntiKS 0
# 若被別人搶怪,是否自動放棄攻擊,改打別隻
回覆 使用道具 檢舉
8
卡布奇諾 ( Lv.80 鑽石VIP ) 發表於 2010-11-12 17:05:27 | 只看該作者
attackCheckLOS 0

#預設的...我沒改

其他一樣0.0....
回覆 使用道具 檢舉
9
 樓主| longpig ( Lv.10 見習生 ) 發表於 2010-11-12 17:16:13 | 只看該作者
大大你是哪一版的??
回覆 使用道具 檢舉
10
卡布奇諾 ( Lv.80 鑽石VIP ) 發表於 2010-11-12 17:20:13 | 只看該作者
請到主程式那邊看=.=...

設定檔版本為 r7531  2010年10月19.(這個=.=老實說也不太確定..當初測試下載好幾個..不知道內容有沒有混在一起).....我有上傳一個...(我只知道不是最新版滴.....)
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