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爐石之聲:作死帝Noxious怒噴暴雪不敢面對砰砰設計問題

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o122334234 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 2016-1-7 11:06:29 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

歡迎來到【外域之聲】。一直以來,中西方的爐石被服務器、時差、直播平台等各種因素分隔開來。這回我翻譯一期作死帝Noxious吐槽砰砰的視頻。
作死帝永遠站在tryhard的對立面上,在講到砰砰時自然是一副沒頭腦不高興的架勢。在他的個人直播和視頻中,他流露的永遠是自己的真性情。一起來欣賞作死帝風格的吐槽吧。
本專欄只發布在營地上,轉載請註明營地和我。
大家好,這次的視頻我又要吐槽砰砰博士了。為了給新的一年開個好頭,那我們肯定要挑一張最棒的卡來做一期最棒的視頻嘛對不對?
於是我們就來看看這位可愛而又迷人的反派角色吧:砰砰博士,777,數字倒是挺吉利的,招倆小炸彈,怎麼炸的你們也都知道了。
我今天為什麼要說這張卡呢?暴雪之前說,砰砰這張牌他們沒有要改動的打算。玩家用砰砰,純粹是因為7費上沒有別的選擇而已,而隨著以後版本的更新,這個問題自然會慢慢解決(所以並不是因為這張牌本身太imba)。
我當時聽到的時候,感覺說得還有幾分道理,說不定哪天就有比砰砰更厲害的7費生物了大家就不會無腦帶砰砰了對吧?
結果你們猜怎麼著?並沒有大家翹首以待的7費新卡出來和砰砰競爭!從GVG砰砰出世到現在,並沒有過第二個砰砰!我們走過了BRM,走過了TGT,走過了LOE,結果呢?(打在收藏,把所有高費擴展卡都過了一遍)這張也不行,這張也不行,那張也不行……冰喉在龍卡組裡勉強算有用,但也就中規中矩而已。好了,7費大哥看完了,確實是沒有後來者能拍得動砰砰的身份。
別急,我這才是熱個身而已,吐槽才剛剛開始。
為什麼這個事情逼得我們一遍一遍去吐槽呢?大概在嘉年華的那段時間,暴雪爸爸在接受采訪時又被問道會不會削砰砰,爸爸說了能不削就不削,因為有的玩家砸鍋賣鐵合了砰砰,然後砰砰被我們削到沒法用了——拜託沒人說非得削到不可用才行啊——玩家就會覺得自己的塵完全是被騙去了。
暴雪認為雖然能全額退砰砰的塵,但塵的問題不在砰砰這裡。比如說,如果一個玩家一開始沒打算做手牌術,結果把電線桿分了,或者沒打算走機械流,把吵吵給分了……就因為玩家知道砰砰這張牌有多imba,他們才把一大堆本來各自都有點用的卡牌都拿去分解了,第一時間攢出砰砰,這個時候暴雪退的這1600塵就完全不能彌補玩家的損失了,比如說這個時候玩家再去為了手牌術做電線桿就要100塵了,然而暴雪只退還了20塵。
所以暴雪不想在事後再來削弱砰砰,原因就是這麼做對這部分新手是滅頂之災。這個理由我只能算是勉強接受吧,我覺得這個觀點很站不住腳,因為這說白了就是我們以後也再也不會看到削弱了的意思。這個問題的另一大難處在於,當砰砰沉澱為一個歷史遺留問題之後會變得更加棘手,因為每多一個新玩家出於這樣的理由砸鍋賣鐵做了砰砰,暴雪改動砰砰的可能性就更減少一分。長此以往,砰砰這塊頑疾就只能被暴雪掩蓋起來不再觸碰。
但我就是看砰砰不爽,到現在也不想放過它。我知道很多人會對我唧唧歪歪地說別再BB砰砰了,人家又沒錯什麼什麼的。但這就是一張強卡,暴雪也承認這一點。
那我就帶大家來看看砰砰的替代品的境況,來關愛一下那些長得像砰砰卻又不如砰砰的可憐蟲們吧。
先來看看砰砰的召喚功能。砰砰本身只是個戰爭傀儡,沒什麼厲害的,但它附帶了至少兩個小精靈的額外好處。如果砰砰帶出的是兩個小精靈,還會有人用嗎?我覺得也不會完全沒有吧,比如說德什麼的還是能帶一帶的。但小炸彈確實比小精靈要難對付很多,而且更重要的是,招兩個小精靈對於一張橙卡來說太LOW了,配不上橙卡的身份,所以得要小炸彈這種馬雲甚至巨型蟾蜍級別的輸出能力才行。
我們再來看看砰砰的近親。先來看看奧妮克希亞吧,我個人感覺這是和砰砰最像的大哥了。77和88的身材差得不多,同樣是被王牌或虹吸的事,而且踹在30血的身板上也差不多痛。然後雖然黑龍公主能用11鋪滿場,砰砰只能鋪兩個,然而前者舖的雛龍是小精靈而已,和小炸彈沒法比的,也發動不出什麼龍體系的combo。
那麼我們來算算賬:我少花了兩費,同樣得到了一個巨型身材的大哥,還多了兩個戰鬥力爆表的炸彈。我拿砰砰單挑黑龍公主,就算我好心9回合才下砰砰,交換完之後黑龍公主那一方也只是多了兩三條,最多四條雛龍而已——而且這一切還建立在砰砰讓了黑龍公主兩回合的基礎上。
砰砰提前兩回合登場是個什麼概念就不說了。黑龍公主即使是在純拼單卡強度的時候也只是略勝一籌,雖然她還有龍屬性,但她本身的性價比實在太低,龍體係也不會考慮她。龍體系的標籤能值到兩費嗎?呵呵。
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再來看看瑟瑪普拉格馬雲爹。馬雲爹可能不是個好類比,因為它不像砰砰那樣是立即召喚生物上場。但我想說的是,我們可以從中更明顯地看出砰砰的優勢:馬雲爹在沒有交換的時候出場就是個白板,而砰砰直接裸出就可以招炸彈。那馬雲爹要想做到砰砰能做的事情,既要再多等兩個回合,還要滿足場上的交換條件。9費你還能活著再加有一場子怪嗎?你自求多福吧。
如果我問你,如果馬雲爹的屬性改成「炸彈爹」,你會去用嗎?會嗎?不會嗎?還真是個艱難的抉擇呢……砰砰整整少兩費,免費招炸彈,少的兩攻王牌根本看不見。
這裡就要說到爐石這款遊戲裡解牌和大生物身材的運作機制了。哪怕心能魔像的身材是15/15也沒什麼卵用,因為你能站住的時候就已經贏了。我意思就是說,在爐石裡,一個大生物的身材一旦超出某個上限,再高都無所謂了。馬雲爹比砰砰再高兩攻,可是那然後呢?
再來看看半神塞納留斯。半神雖然本身不吃王牌,但招出來的也就是兩個霜狼步兵而已,然而他要9費。德魯伊招token不就是為了咆哮麼,那我要等9費幹嘛,我7費直接砰砰不就好了?
雖然砰砰戰吼給對面一張王牌的屬性延緩了它的攻勢,但我們不能就因為牠吃王牌就覺得77的身材無所謂了。如果砰砰是個55或者75身材,雖然又會有腦殘跳出來說臥槽砰砰不吃王牌越改越強了,但問題是5血的砰砰就不一定只能由王牌/滅/聖光炸彈/呱/咩來解了——雖然單個硬解並不能處理小炸彈但你們能懂我什麼意思……如果砰砰只有5血,星火星落可解,神火可解,惡魔之心可解,熔岩可解,火球可單解於是能省出火沖的費用,法傷橫掃可——我不是說這些解牌就因此可用了,可你管我用不用呢!
然而砰砰是7血,而且7費就能早早地出,這就意味著作為對手,你要麼有硬解,要麼就崩,不存在第三種可能了。而在爐石當前這麼容易滾雪球的環境中,7費砰砰沒硬解,遊戲基本就在兩個回合內要結束了。同時諷刺的是,它不僅在節奏套牌裡能一錘定音,在控制套牌裡拿來騙出王牌還一點都不虧。一點都不虧,你敢信?
再來看看6費生物。比斯巨獸不僅什麼都不招,他或者她或者它死了還送對面一個33。好嘛,我不用它就是了……王牌戰吼招33,對比砰砰的王牌死於炸彈的標準劇情。這難道是一個費用應該有的差距嗎?
道理我都懂,什麼暴雪需要爛卡啦,暴雪覺得魔獸梗好玩啦……但這種平衡性真是絕了。6費到7費的距離居然能有這麼大。
終於說到伊利丹這張牌了。在我看來,伊利丹就是集所有諷刺於一身的體現,因為這是一張暴雪重做過的卡,所以我們可以說伊利丹的身材(和異能)是經過暴雪再三考量的。然而他們再三權衡的結果就是把他打入了冷宮。這真是笑死人了。
如果把伊利丹做成76的身材呢?想必也不見得有什麼用,因為為了讓伊利丹體現出價值,我必須在投資了伊利丹之後再繼續投入資源才能發揮他的召喚效果。砰砰呢?我負責無腦拍上去就行了。於是我只多花了1費,就得到了兩個堪比埃辛諾斯之焰的炸彈,而且還得到了一個多兩血的大哥本體,這下橫掃掃不死了。伊利丹的諷刺就在於,他本該是一個7攻+有衍生物的大哥的模板,而且從召喚機理上講他還比砰砰要求更高,結果現在看見砰砰就要叫爸爸了。
伊利丹怎麼會落得這個下場的??他怎麼就從666變成了675了?在砰砰被設計出來之後,我就越發看不懂了。也許是暴雪的設計思路發生了變化?但即使是那樣,我仍然想知道這到底是為了什麼。
還有霍格,我真是心疼我霍格寶寶。除了叫幾聲慘以外我們還能再說些什麼呢。霍格和伊利丹本來標杆豎得好好的,突然間砰砰就走了過來,說你們都滾蛋。太尼瑪詭異了。
還有瓦里安·烏瑞恩,這我倒不是說要和砰砰直接作對比,畢竟機制差得太遠,但說到底還是通過額外增加費用來召喚生物。你多花3個費,好處是招出的東西遠遠好過小炸彈,實在不行還能抽牌。但他們都怕王牌,而且瓦王要3回合後,3回合足夠改變很多事情了。更不用說瓦王的適用面實在太小,尤其是在戰士普遍衝著疲勞去的趨勢下。
還有銀色神官帕爾崔絲,是不是也可以拿來類比一下呢?除非對面腦殘,否則神官肯定9費出,那麼問題來了,9費的神官究竟能比砰砰好多少呢?砰砰已經站了兩回合了。
我們來小結一下。神官這樣的需要9費才能完成召喚;霍格和伊利丹這樣的平衡然而垃圾的卡沒人用;而砰砰簡直就像是站在所有這些卡的對立面上。我是多麼希望我們能在這些大哥中擁有一些選擇的餘地,而不是像現在這樣只有一個合適的選擇。真是悲哀。
還有像大螺絲這樣的傳統大哥,你也可以強行說他像炸彈一樣隨機打傷害嘛對不,都吃王牌,都屬於上場立即有效果的大哥,然而螺絲相比之下已經冷門得多了。雖然奧秘騎開始帶螺絲了,但這也是建立在帶砰砰吃一輪王牌的前提下的678民工三連。
從額外傷害的角度看,還有一個深得我心的比較是羅寧。現在我多花1費,得到了同樣的大哥身材,少了站場的炸彈,但可能收穫三發奧彈。這個可能是什麼意思?它要同時滿足羅寧死掉、拿到手裡、花費用放出去三個條件。而且羅寧還比砰砰晚一回合登場。我還要為羅寧的一生提前做好規劃。最後,我要利用好這三發奧彈還得靠大法火妖這些額外資源來配合。砰砰你拍上去任其自身自滅就好了。羅寧這不是多操心麼?
我當然知道羅寧的combo性更強,等等等等,然而你要知道在一場普通的中速對抗中羅寧是打不滿那麼多傷害的。更不要說羅寧一般還送不掉,別人直接把你英雄打死了。
這不是赤裸裸地體現出砰砰嚴格比其他大哥厲害,甚至是嚴格比更高費的大哥更厲害麼?而且我說的是要「嚴格好於」,意思是我永遠不會在不帶砰砰的情況下去帶伊利丹。我可能在手裡攥著一把0費牌嗎?這不現實的。砰砰再任何情況下都能無腦拍,硬要說限制的話只有費用。7費了?沒時間解釋了,趕緊拍上去。
純快攻可能不帶,然而你一旦朝著中速的方向混合一下——奧秘騎?沒問題,無腦帶。中速獵?沒問題,無腦帶。變速獵?呃……問題也不大,兩頭獅子,再加個砰砰,又有什麼不可以呢?
每個卡組都可以帶砰砰。雖然我知道暴雪發布的統計結果說不是每個卡組都帶了砰砰,於是至少不像送葬那麼氾濫。那他們既然都這麼說了,那好吧……那照他們的說法,我也不記得防戰帶過送葬對吧?你們記得嗎?我反正是不記得了。環牧也一直沒用過送葬啊。奶騎也沒用過送葬啊。這說明送葬沒問題了嗎?顯然不啊不啊不啊。
我沒說砰砰像送葬那麼惡劣,因為畢竟送葬是1費就開始噁心人的。但講道理這兩者沒多大區別。
我虔誠地企盼暴雪能重新審視這張卡。考慮一下削減血量,好讓非硬解的直傷牌也能處理它。或者考慮一下提供更多類似於砰砰的單卡供選擇,好讓大家帶王牌不僅僅是為了崩砰砰這一個目標。不然這張牌非硬解解不了,而且還留兩個炸彈在場上,這種感覺太糟糕了。實在是太糟糕了。我想像了一下致射射大法師,然後想像了一下致射射砰砰,我真是醉了。
好了,我噴完了。我平時也是逮著機會就黑砰砰,但你們要知道這種黑是永無止境的。各位也都好自為之吧,我們下次視頻再會。
新年快樂!








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