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[遊戲] 2016僅靠4款遊戲營收23億美刀,Supercell下款遊戲今年開測

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GT820421 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 2017-2-20 23:00:48 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

「一週新聞」是一個每週要聞彙總欄目,我們將為您篩選本週業界值得關注的重要新聞,通過一篇文章掌握一週業界動態,並向您推薦本週最受讀者歡迎的深度好文。

本週重要新聞:

Supercell 2016年營收23億美元,今年將測試一款新游

2月16日,Supercell公佈了2016年全年收入報告。2016年,Supercell實現營收23億美元,這個數字和去年幾乎持平。不過Supercell的稅前利潤為10億美元,高於2015年的8.97億美元,這對於只有4款產品,和213名員工來說並不是個小數字。Supercell表示,2016年利潤的增長得益於廣告支出費用的降低,和新遊戲《皇室戰爭》的成功。App Annie數據顯示,2016年《皇室戰爭》和《部落衝突》均進入了全球移動遊戲收入榜前五名。同時Supercell首席執行官Ilkka Paananen表示,今年晚些時候將會測試一款新遊戲,但具體日期還不確定。

買斷制端游銷量新紀錄,《守望先鋒》在中國大陸已售出超500萬份

2月16日,網易宣佈了公司截止到2016年12月31日的第四季度及2016財務年度未經審計財務業績。從這份報告中我們得知了一個消息,截止至12月底,《守望先鋒》在中國大陸已售出超過500萬份,創下了買斷制端游在中國市場的銷售記錄。 根據動視暴雪公佈的2016年第四季度財報,《守望先鋒》收穫了包括TGA(The Game Awards)2016年度遊戲在內的55項年度大獎,成為暴雪在全球最快達到2500萬用戶的遊戲。根據ICO partner的一項最新調查,《守望先鋒》也是2016年媒體報導最多的遊戲。

G胖曝光VR計畫:Valve正在開發3款重量級VR遊戲

據外媒Gamasutra報導,Valve創始人G胖近日宣佈,正在利用Unity和自家的Source 2引擎開發3款重量級VR遊戲,並從中獲取利潤。G胖表示,正在開發的VR遊戲將會是「完整獨立」的遊戲,並不是像《實驗室(The Lab)》那樣顯示的小插圖風格的遊戲教程。「我們相信,所有遊戲開發者都會從我們所做的事情中學到正面或負面的教訓。」

《陰陽師》日服預註冊人數超30萬,將於2月23日雙端上線

《陰陽師》日服在13日宣佈,將於2月23日正式在IOS和安卓雙端配信。網易曾於12月1日在《陰陽師》日服正式開放預約,並在隨後6天內收穫了超過4萬預註冊人數。當時的預註冊頁面中共設置了3萬、7萬、10萬、15萬、20萬、25萬幾個檔次,可以看出網易對入駐日服的玩家數量預測相對保守。不過截至發稿前,《陰陽師》日服的預註冊人數已達到300208人。預註冊頁面中也臨時增加了30萬、35萬兩個檔次。除此之外,《崩壞3》日服近日也公佈了將於2月份配信的消息。截至目前,《崩壞3》日服的預註冊人數已超過20萬人。

Newzoo:2017年全球電競市場收入將達6.96億美元,增幅達41.3%

Newzoo近日在一份數據報告中指出,2017年全球電競市場收入將達6.96億美元,相比去年增長41.3%,這其中,大部分的增長來自於品牌商廣告和贊助費用。此外Newzoo預計,2017年投放在電競的廣告費用將有1.55億美元,職業選手和賽事贊助費用將有2.66億美元,賽事媒體轉播權也有9500萬美元左右,比賽門票和周邊商品也會佔據一部分費用。Newzoo預計2020年全球電競市場的年收入規模將達到15億美元。

人人遊戲掛牌新三板,2015年淨利潤2626萬元

2月15日,上海人人遊戲科技的掛牌申請獲得批准,正式掛牌。董事長兼總經理何川直接和間接控制公司64.25%的表決權,為實際控制人。人人遊戲成立於2012年11月15日,主營業務為網絡遊戲的開發、發行和運營,旗下有《天書奇談》《亂世天下》《鋼鐵元帥》及《商戰創世紀》等多款網絡遊戲產品。公告顯示,人人遊戲2014年度、2015年1-12月營業收入分別為2.07億元、1.07億元,淨利潤分別為2271.08萬元、2626.04萬元。










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