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《全境封鎖》玩家流失度高達81% 末日紐約將無人問津!

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julia712356 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 2016-5-5 21:01:30 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

育碧旗下TPS大作《全境封鎖(The Division)》已經被BUG和各種問題折磨得不成樣子,而問題出多了就會產生一個很糟糕的遊戲環境。近日,根據Reddit上一名玩家曝光的數據,《全境封鎖》自發售以來玩家人數已經流失了81%。
這名玩家曝光的數據顯示,最高在線人數從11.4萬(114,225,發售第二天)跌落到2.2萬(22,130,7個星期之後)。活躍玩家數量下降了81%。相比來說,《黑暗之魂3》,發售3週後活躍玩家數量下降39%,而《全境封鎖》下降了53%。如果這個數據準確,那麼這遊戲離鬼服也差不遠了。
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其實大部分遊戲發售後都會有一個從高峰到低谷的下降過程,尤其是射擊網游。只不過三月發售的《全境封鎖》到現在也才僅僅兩個月的時間,如果Reddit上那名玩家的爆料準確的話,那麼《全境封鎖》目前確實有很大的問題。
之前外媒《福布斯》編輯曾撰文批評《全境封鎖》「因為Bug和系統漏洞而逐漸走向死亡」,同時作者還表示非常惋惜,畢竟這是技術問題,而不是內容方面。僅僅因為技術性問題而死亡的話,實在說不過去。後來業界同行一針見血地指出《全境封鎖》的根本問題是代碼問題,只有重寫代碼才能解決。








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