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設計師爆料 沒有機動力的法師或將重做

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KKKer ( Lv.50 智天使 ) 發表於 2015-12-1 12:48:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

經歷了法師裝備、重裝戰士和射手的重做,Riot終於鬆口,表示下一個即將進行重大修正的角色是法師,並且特彆強調了是沒有機動力的法師。
Riot首席設計師Meddler在論壇上回復玩家詢問法師改動的帖子時說道:
法師,尤其是沒有機動力的法師,可能是我們下一個整改的項目。不過可能還需要一段時間才會發生,季前賽現在是我們全力推動的項目,12月份是重大假期所以還要先預留人手給可能出現的紛擾。可能在2016賽季開始後的2-3個月內,我們就可以開始進行PBE的改動了,不過這個日期仍然是預期日期,還要看具體的英雄改動數量以及其他項目的完成程度。
至於AP裝備方面,我們還沒有 討論過。如果要對法師進行改動,出裝當然是需要考慮的,當然肯定要比射手/通用AD裝備改動的程度要小。在上次大規模的AP裝備改動過後,AP裝備現在的狀態都比較不錯。
說起沒有機動力的法師,第一個想到的就是虛空之眼了,傷害爆發極高然而機動力=零,不知道會不會成為首當其衝被改動的英雄。其次還有夕陽的拿手英雄辛德拉以及輔助大愛的莫甘娜,不知道會否獲得帶加速的純AP裝備呢。
美測服改動內容說明
設計師回答了一些美測服上5.24版的平衡性改動
談到烏鴉W陷阱時間減少時,設計師說:
"很長一段時間我們都覺得烏鴉有點太強,但他被禁掉和被選到的幾率較低,這也是讓他留待觀察的決定性因素。季前賽改動後我們發現他表現真的很強,所以覺得要削一下他。目前想法(還在測試,所以還不確定)是,作為一個持續性輸出、吸血的法坦,控制最好削一下,因此W的改動是讓它在低等級時的持續時間少一點。"
至於吉格斯被動和R的增強,設計師說:
"我們覺得吉格斯目前有點弱勢,而且有一段時間了。但我們不想回到無限刷線的時候,所以打算加強打英雄/目標的能力而不是刷兵的能力(大招的轟炸點,被動的對塔傷害)。"
對於增加吉格斯打塔的新視覺效果的反饋,他繼續說:
"聽起來是個好主意~如果我們要對吉格斯做點動畫的話會把這個加進來。"
被問到為何易大師W的AP加成大幅被削時,設計師說這只是個文本修改:
1."給力的玩法不意味著英雄平衡。這是要考慮的一個點,但只是其中一個點。
2.易大師玩起來已經很給力。
3.這只是個文本修正,實際加成早就是0.15了。"
對於蠍子R的AD加成削弱和圈內被動攻速削弱,設計師說:
"在我看來,團隊只是想嘗試削弱蠍子的不同方式。雖然這個周末不會出現在美測服,但最終改動應該會是這些削弱的修剪版。在做削弱和加強時,很難同時在多件項目上做出正確的改動,因為我們需要從玩家那裡拿到大量的回應。我不是說回應不合理(因為我們過去美測服上的改動也不是每一個都透明),但我覺得這件事上確實是這樣。"
當問到移除人馬被動的無視單位碰撞時,設計師說道:
"我對美測服上人馬的改動沒什麼高見,但對人馬的套路來說,永久無視單位碰撞有某種根源上的瑕疵。他就直接靠近你然後轉圈圈對你輸出。如果他比較強而你沒有逃脫的手段,他就贏了。
一方面來看,他一直都這樣,所以大概不一定非要在這個補丁中做這個改動。另一方面來看,平衡團隊覺得他目前太強了(好像是這樣),似乎是時候削一下了。
永久無視單位碰撞可能不應該作為英雄的套路,我也不太會反對取消菲茲和卡薩丁的這項能力,即便這意味著要在其他能力上做些補償。這(無視單位碰撞)只是沒有那麼厲害。我覺得很少有人因為無視單位碰撞而去選這些英雄。對這些英雄,我寧願法術強一點而不是一直無視單位碰撞。
就算有人只是因為無視單位碰撞而選這些英雄,對我來說這更像是應該提高走位/碰撞的容錯,而不是讓玩家選擇無視單位碰撞的英雄。"
關於波比更新的討論
隨著波比的更新和美測服上的測試,一些拳頭員工已經開始在社交網絡和討論版上冒泡,回答關於我們這位耍大錘的約德爾人的問題!
關於波比丟盾的被動和一些裝備的互動,Scruffy說:
"是的,丟出去的被動會適用像九頭蛇等近戰武器的效果"
當問到波比W的阻擋時,Scruffy說:
"是的,波比的W持續時阻擋任何衝撞(但不是瞬移)。真的真的很好克制突進。"
設計師同樣說明道:
"波比的W只阻擋敵人對他們自己或友方施加的效果(所以會阻擋衝撞和跳過來的攻擊等)。但它不會影響施加在敵方身上的位移效果,如果你玩炮娘,隊友波比的W不會影響你大招的擊飛效果。"
至於用波比打輔助位置,Scruffy說:
"我們覺得波比輔助會有點像慎輔助,看情況但很有趣。"
當問到波比六個皮膚原畫的更新時,Scruffy說:
"這是我們第一次更新所有皮膚原畫,如果做的好的話我們會保留為常態工作。
他還提到波比有了全部的表情動畫:
「製作波比的團隊還做了額外工作:第一個有全部表情動畫的英雄。
我們試著傳達一個信息,而波比代表了在更新英雄時更新全部皮膚原畫的承諾;
這有個免責聲明,即假設我們有足夠的資源來做這些事,當然波比是第一彈;
豹女和巨魔將被徹底重做,不過優先性(質量VS順序)還不確定;
波比是我們有資源完整更新的第一個英雄,未來會做更多,而且更徹底。"
Scruffy說,波比正式更新的時候她的傳說皮膚也會出來:
"她更新的時候所有皮膚都可以用,所以傳說皮膚也有!"







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